Video games have a growing presence in our lives, but they have always been considered nothing more than an element of leisure. Despite the fact that it has been demonstrated that a great deal of learning can be acquired by playing them, there is resistance in academic circles to consider video games as something more than hobbies. In order to shed some light on this subject, this paper proposes the use of video games as another educational tool, with enormous potential in the case of Geography and History Didactics.Los videojuegos tienen una presencia creciente en nuestra vida, pero desde siempre se los ha considerado un elemento de ocio y nada más. Pese a que se ha demostrado que jugando con ellos se pueden adquirir una gran cantidad de a...
Videogames are not only a useful didactic tool to learn Social Sciences contents and attitudes in Se...
The development of information and communication technologies (ICT) has led to an increasing number ...
The effects of a simulation videogame (CAESAR III) on the geographical learning process of a student...
Video games have a growing presence in our lives, but they have always been considered nothing more ...
Treball final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
Cada vez es más frecuente la aplicación de videojuegos como recurso didáctico en las aulas españolas...
Within the thriving field of games-based learning (GBL), boardgames are amongst the most important e...
Due to the technological development and the expansion of the use of mobile applications in the dail...
Los videojuegos de contenido histórico han proliferado en los últimos años conv...
Los videojuegos constituyen una rica fuente de información y aprendizaje que nutre de recursos simb...
A pesar de la imagen tan negativa que los medios de comunicación han hecho ver sobre los videojuegos...
Este artículo muestra los principales conceptos y breve historia de los videojuegos junto a temas c...
Video games in a learning environ-ment and their application to the educational world has become a c...
El objetivo fundamental de este artículo es analizar el potencial de los videojuegos en la educació...
Los autores analizan el papel que pueden llegar a desempeñar los videojuegos educativos como instrum...
Videogames are not only a useful didactic tool to learn Social Sciences contents and attitudes in Se...
The development of information and communication technologies (ICT) has led to an increasing number ...
The effects of a simulation videogame (CAESAR III) on the geographical learning process of a student...
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