Treball final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat, Formació Professional i Ensenyaments d'Idiomes. Codi: SAP319. Curs acadèmic 2015-2016Los videojuegos constituyen un pilar fundamental en el ocio de una gran parte de los miembros más jóvenes de la sociedad. Desde el punto de vista de la Geografía e Historia, podemos aprovechar este escenario para realizar una metodología práctica más cercana al alumnado de Secundaria. Proponiendo una pedagogía alternativa con el uso de videojuegos como recurso, se pretende abrir una nueva vía lo suficientemente sólida como para ser usada en el aula. En este trabajo se ha realizado una investigación teórico-práctica sobre los potenciales resultados de la apl...
The introduction of video games as digital tools in the educational field as mediators in the learni...
[ES] El objetivo de este trabajo, a través de una amplia revisión bibliográfica, es describir las ca...
The effects of a simulation videogame (CAESAR III) on the geographical learning process of a student...
Video games have a growing presence in our lives, but they have always been considered an element of...
La introducción de los videojuegos en la educación ha planteado una serie de posibilidades, pero tam...
Los videojuegos de contenido histórico han proliferado en los últimos años conv...
El presente artículo expone el trabajo desarrollado por un equipo interdisciplinario de especialista...
Cada vez es más frecuente la aplicación de videojuegos como recurso didáctico en las aulas españolas...
The development of information and communication technologies (ICT) has led to an increasing number ...
El presente Trabajo de Fin de Grado aborda el videojuego como objeto de investigación, en concreto, ...
A pesar de la imagen tan negativa que los medios de comunicación han hecho ver sobre los videojuegos...
Currently, videogames are more than a form of entertainment, leisure or simply to occupy spare time,...
En los últimos años se ha investigado cómo utilizar videojuegos para propósitos más allá del mero en...
Videogames are not only a useful didactic tool to learn Social Sciences contents and attitudes in Se...
Resumen Desde mediados del siglo XX, es evidente el reiterativo cuestionamiento al proceso de enseñ...
The introduction of video games as digital tools in the educational field as mediators in the learni...
[ES] El objetivo de este trabajo, a través de una amplia revisión bibliográfica, es describir las ca...
The effects of a simulation videogame (CAESAR III) on the geographical learning process of a student...
Video games have a growing presence in our lives, but they have always been considered an element of...
La introducción de los videojuegos en la educación ha planteado una serie de posibilidades, pero tam...
Los videojuegos de contenido histórico han proliferado en los últimos años conv...
El presente artículo expone el trabajo desarrollado por un equipo interdisciplinario de especialista...
Cada vez es más frecuente la aplicación de videojuegos como recurso didáctico en las aulas españolas...
The development of information and communication technologies (ICT) has led to an increasing number ...
El presente Trabajo de Fin de Grado aborda el videojuego como objeto de investigación, en concreto, ...
A pesar de la imagen tan negativa que los medios de comunicación han hecho ver sobre los videojuegos...
Currently, videogames are more than a form of entertainment, leisure or simply to occupy spare time,...
En los últimos años se ha investigado cómo utilizar videojuegos para propósitos más allá del mero en...
Videogames are not only a useful didactic tool to learn Social Sciences contents and attitudes in Se...
Resumen Desde mediados del siglo XX, es evidente el reiterativo cuestionamiento al proceso de enseñ...
The introduction of video games as digital tools in the educational field as mediators in the learni...
[ES] El objetivo de este trabajo, a través de una amplia revisión bibliográfica, es describir las ca...
The effects of a simulation videogame (CAESAR III) on the geographical learning process of a student...