El objetivo fundamental de este artículo es analizar el potencial de los videojuegos en la educación. Las expectativas sobre el valor educativo de los juegos han aumentado en los últimos años. Se trata de analizar la conexión real entre una amplia tipología de juegos y las posibilidades formativas de los mismos. El artículo analiza e integra la situación actual de la investigación en este ámbito.The main goal of this article is to analyse the potential of the use of videogames in education. The expectation about the educational value of the use of videogames has increased in the last years. We try to analyse the real connexion between the different kind of digital games, and their real impact The article aims to offer the current situatio...
Por la actual fase en que se encuentra la educación y las nuevas tecnologías, es importante analizar...
Este artículo presenta los resultados de una investigación más amplia desarrollada entre la Universi...
Los videojuegos para el aprendizaje han sido sugeridos como una forma atractiva de ayudar a los est...
El objetivo fundamental de este artículo es analizar el potencial de los videojuegos en la educación...
Video games are digital products used in different contexts, not necessarily in those of play, becau...
A pesar de la imagen tan negativa que los medios de comunicación han hecho ver sobre los videojuegos...
Los videojuegos constituyen una rica fuente de información y aprendizaje que nutre de recursos simb...
El uso generalizado de las redes sociales y las nuevas tecnologías de la información combinada con l...
Los autores analizan el papel que pueden llegar a desempeñar los videojuegos educativos como instrum...
La introducción de los videojuegos en la educación ha planteado una serie de posibilidades, pero tam...
En el presente trabajo presentamos un cuestionario elaborado para conocer la opinión de diferentes ...
Actualmente, el contexto educativo desarrolla herramientas y métodos disruptivos mediante un enfoque...
Videogames are social and interactive tools which enable users to play, participate, communicate and...
Los autores analizan el papel que pueden llegar a desempeñar los videojuegos educativos como instrum...
Este artículo muestra los principales conceptos y breve historia de los videojuegos junto a temas c...
Por la actual fase en que se encuentra la educación y las nuevas tecnologías, es importante analizar...
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