Celem pracy było zaimplementowanie oraz zoptymalizowanie różnych algorytmów przeszukiwania drzew gry. Wymagało to przede wszystkim zaimplementowania od podstaw badanych gier w sposób pozwalający na implementację wielu algorytmów do przeszukiwania drzew gry oraz modyfikacji poprawiających wydajność tychże algorytmów. Rozważane były wyłącznie gry dwuosobowe nie posiadające elementów losowych i zawierające pełną informację na temat możliwych ruchów i ich wyników. Całość została napisana w oparciu o język programowania C++The purpose of this study was to implement and optimize various tree-search algorithms. This required implementing of the tested games in a way that allows the implementation of many tree-search algorithms and applyings modif...
Current game-playing programs have developed numerous move ordering and search reduction techniques ...
Game tree search remains an interesting subject in artificial intelligence, and has been applied to ...
In this paper a complete theory of game tree algorithms is presented, entirely based upon the notion...
Kluczowym elementem niezbędnym do rozwoju sztucznej inteligencji jest odnalezienie dobrej strategii ...
Problem jaki stanowi wyszukiwanie strategii optymalnej w grach logicznych jest bardzo złożony. Można...
Abstract—In this paper, a comprehensive survey on gaming tree searching methods that can use to find...
Praca ma na celu przedstawienie przykładowych możliwości wykorzystania obliczeń ewolucyjnych w grac...
Obecnie gry wideo stanowią nieodłączną część naszego życia. Od gier mobilnych do komputerowych wszec...
Game playing theory is an important research branch of artificial intelligence. In this paper, we fi...
V magistrskem delu se ukvarjamo s preiskovalnimi algoritmi, s katerimi je možno poiskati rešitve za ...
textabstractThis paper deals with algorithms searching trees generated by two-person, zero-sum games...
A game tree algorithm is an algorithm computing the minimax value of the root of a game tree. Two we...
Abstract. This paper deals with algorithms searching trees generated by two-person, zero-sum games w...
An algorithm is presented for game-tree searching that is shown under fairly general but formally s...
This master’s project investigated the effects of game tree features on search enhancements. The aim...
Current game-playing programs have developed numerous move ordering and search reduction techniques ...
Game tree search remains an interesting subject in artificial intelligence, and has been applied to ...
In this paper a complete theory of game tree algorithms is presented, entirely based upon the notion...
Kluczowym elementem niezbędnym do rozwoju sztucznej inteligencji jest odnalezienie dobrej strategii ...
Problem jaki stanowi wyszukiwanie strategii optymalnej w grach logicznych jest bardzo złożony. Można...
Abstract—In this paper, a comprehensive survey on gaming tree searching methods that can use to find...
Praca ma na celu przedstawienie przykładowych możliwości wykorzystania obliczeń ewolucyjnych w grac...
Obecnie gry wideo stanowią nieodłączną część naszego życia. Od gier mobilnych do komputerowych wszec...
Game playing theory is an important research branch of artificial intelligence. In this paper, we fi...
V magistrskem delu se ukvarjamo s preiskovalnimi algoritmi, s katerimi je možno poiskati rešitve za ...
textabstractThis paper deals with algorithms searching trees generated by two-person, zero-sum games...
A game tree algorithm is an algorithm computing the minimax value of the root of a game tree. Two we...
Abstract. This paper deals with algorithms searching trees generated by two-person, zero-sum games w...
An algorithm is presented for game-tree searching that is shown under fairly general but formally s...
This master’s project investigated the effects of game tree features on search enhancements. The aim...
Current game-playing programs have developed numerous move ordering and search reduction techniques ...
Game tree search remains an interesting subject in artificial intelligence, and has been applied to ...
In this paper a complete theory of game tree algorithms is presented, entirely based upon the notion...