Obecnie gry wideo stanowią nieodłączną część naszego życia. Od gier mobilnych do komputerowych wszechświatów każdy człowiek ma prawo do wyboru własnych rozrywek. Istnieje wiele rodzajów i gatunków gier wideo, przez co proces przygotowania ich wydawania się różni. Przy tworzeniu gier komputerowych wykorzystuje się dużo rozmaitych algorytmów tak że między innym stosuje się dużo algorytmów, a tak że wykorzystuje się teorię grafów.Różne grafy z reguły wykorzystuje się do stworzenia map, a algorytmy poszukiwania najkrótszej ścieżki są używane do wykonania różnych zadań.Celem mojej pracy jest przeanalizować specyfikę algorytmów poszukiwania najkrótszej ścieżki, rozpatrzyć sposoby realizacji systemu oprogramowania, opisać i opracować główne cele w...
Jedan od najvećih izazova u dizajnu umjetne inteligencije u videoigrama je kretanje računalno kontro...
Tematem niniejszej pracy licencjackiej jest zastosowanie modelu n-gramowego do podejmowania decyzji ...
Tematem niniejszej pracy magisterskiej pt.” Gra fabularna oparta o grafowy system decyzyjny” było za...
Mnoho her a hlavolamů je založeno ne některých typech úloh z teorie grafů. Jako příklad můžeme uvést...
Praca przedstawia algorytmy związane z grafami oraz ich zastosowania.The thesis describes graph algo...
Problem wyszukiwania najkrótszej ścieżki jest jednym z głównych obszarów badań w grach wideo od wiel...
Rozważamy następującą grę kombinatoryczną rozgrywaną przez dwoje graczy – Alicję i Boba, na spójnym ...
Praca magisterska przedstawia koncepcję gry komputerowej z użyciem struktury grafowej. Głównym założ...
Praca ma na celu przedstawienie przykładowych możliwości wykorzystania obliczeń ewolucyjnych w grac...
Pierwszy rozdział pracy dotyczy prezentowania ruch postaci naekranie komputera. Opisano algorytmy wy...
Celem pracy było zaimplementowanie oraz zoptymalizowanie różnych algorytmów przeszukiwania drzew gry...
Praca zawiera opisy oraz porównania algorytmów rozwiązujących wybrane problemy grafowe: przeszukiwan...
W poniższej pracy przedstawiona jest sekwencyjna oraz współbieżna implementacja algorytmu wyszukiwan...
This bachelor thesis represents an educational text focused on graph theory and graph algorithms. Th...
Problem jaki stanowi wyszukiwanie strategii optymalnej w grach logicznych jest bardzo złożony. Można...
Jedan od najvećih izazova u dizajnu umjetne inteligencije u videoigrama je kretanje računalno kontro...
Tematem niniejszej pracy licencjackiej jest zastosowanie modelu n-gramowego do podejmowania decyzji ...
Tematem niniejszej pracy magisterskiej pt.” Gra fabularna oparta o grafowy system decyzyjny” było za...
Mnoho her a hlavolamů je založeno ne některých typech úloh z teorie grafů. Jako příklad můžeme uvést...
Praca przedstawia algorytmy związane z grafami oraz ich zastosowania.The thesis describes graph algo...
Problem wyszukiwania najkrótszej ścieżki jest jednym z głównych obszarów badań w grach wideo od wiel...
Rozważamy następującą grę kombinatoryczną rozgrywaną przez dwoje graczy – Alicję i Boba, na spójnym ...
Praca magisterska przedstawia koncepcję gry komputerowej z użyciem struktury grafowej. Głównym założ...
Praca ma na celu przedstawienie przykładowych możliwości wykorzystania obliczeń ewolucyjnych w grac...
Pierwszy rozdział pracy dotyczy prezentowania ruch postaci naekranie komputera. Opisano algorytmy wy...
Celem pracy było zaimplementowanie oraz zoptymalizowanie różnych algorytmów przeszukiwania drzew gry...
Praca zawiera opisy oraz porównania algorytmów rozwiązujących wybrane problemy grafowe: przeszukiwan...
W poniższej pracy przedstawiona jest sekwencyjna oraz współbieżna implementacja algorytmu wyszukiwan...
This bachelor thesis represents an educational text focused on graph theory and graph algorithms. Th...
Problem jaki stanowi wyszukiwanie strategii optymalnej w grach logicznych jest bardzo złożony. Można...
Jedan od najvećih izazova u dizajnu umjetne inteligencije u videoigrama je kretanje računalno kontro...
Tematem niniejszej pracy licencjackiej jest zastosowanie modelu n-gramowego do podejmowania decyzji ...
Tematem niniejszej pracy magisterskiej pt.” Gra fabularna oparta o grafowy system decyzyjny” było za...