The consumption of streaming content on social networks has increased among young audiences, especially since the COVID-19 pandemic began, promoting the emergence of new parasocial relationships. The literature points to boredom and unwanted loneliness as the main drivers of this behavior. No study has investigated the expression of boredom and unwanted loneliness on Twitch to determine if they encourage the consumption of streaming content. This study analyzes the expressions of boredom and unwanted loneliness of users consuming streaming content on Twitch to ascertain to which extent they are the main motivations depending on the context and conclude implications for practice. A mixed methodology was used, guided by virtual ethnography, t...
Content creators across platforms such as YouTube, Instagram, or TikTok are increasingly younger. Ch...
From the beginning of the fifties, the creation and development of technological and digital tools p...
As tecnologias tomaram conta do dia-a-dia das sociedades contemporâneas e transformaram o modo como ...
In recent years, and accentuated by the health crisis, the consumption of content on online video pl...
Periodistas y comunicadores descubrieron Twitch a mediados del año 2020, coincidiendo con los meses ...
The loss of interest of young people in traditional media and their replacement by video-on-demand p...
[Ca] Twitch, la plataforma propietat d’Amazon, permet als usuaris realiztar transmissions en viu, i...
Neste artigo, iremos observar as relações sociotécnicas empreendidas no Twitch — uma plataforma digi...
A possibilidade de transmitir sessões de jogos através da Internet atualizou a tecnocultura dos jogo...
Este artigo tem como objetivo discutir as interrelações entre performance, consumo digital e condici...
O acesso facilitado às novas tecnologias trouxe consigo novas possibilidades, bem como novas questõe...
O presente trabalho tem como objetivo principal desenvolver uma análise a respeito do trabalho de um...
This research addresses the challenge of analyzing the interactive practices that young people devel...
Social networks as spaces for social participation are relevant to the study of inclusive employabil...
O presente estudo traça uma análise de conteúdo de peças live streaming dos Jogos Integrados do Inst...
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