Este artigo tem como objetivo discutir as interrelações entre performance, consumo digital e condicionantes de interface na plataforma de streaming de games Twitch. Considerações teóricas sobre os três aspectos são comparadas às respostas obtidas através de um questionário online, respondido por 177 usuários brasileiros do Twitch. Os resultados indicam que, a despeito da importância do aspecto de mídia social para o Twitch, as interfaces não facilitam a interação social. As relações hierárquicas implícitas entre os streamers e o público não resultam apenas da expertise dos primeiros. O consumo digital demanda que eles demonstrem outras habilidades, como a performance “entreter”. O próprio Twitch coloca desafios adicionais para os streamers ...
Com o avanço da tecnologia e do estilo de vida mais imediatista da sociedade, a sociedade começou a ...
As plataformas de streaming estão cada vez mais presentes na sociedade. Os Estudos de Plataforma ind...
This Thesis is based on the theoretical assumptions of Discourse Analysis of French tradition, accor...
Este artigo tem como objetivo discutir as interrelações entre performance, consumo digital e condici...
Neste artigo, iremos observar as relações sociotécnicas empreendidas no Twitch — uma plataforma digi...
Este trabalho analisa o fenômeno das inscrições em canais da plataforma Twitch no Brasil. Toma-se o ...
Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação)O uso da internet para jogos e entretenimento através de s...
As tecnologias tomaram conta do dia-a-dia das sociedades contemporâneas e transformaram o modo como ...
A possibilidade de transmitir sessões de jogos através da Internet atualizou a tecnocultura dos jogo...
The consumption of streaming content on social networks has increased among young audiences, especia...
O acesso facilitado às novas tecnologias trouxe consigo novas possibilidades, bem como novas questõe...
O artigo tem como objetivo observar como o algoritmo presente na página inicial da Twitch, que escol...
In recent years, and accentuated by the health crisis, the consumption of content on online video pl...
O objetivo deste estudo foi identificar e analisar os fatores que têm relação direta e positiva com ...
En un context de pugna per l'atenció de les audiències, Twitch s'ha consolidat proposant l'emissió e...
Com o avanço da tecnologia e do estilo de vida mais imediatista da sociedade, a sociedade começou a ...
As plataformas de streaming estão cada vez mais presentes na sociedade. Os Estudos de Plataforma ind...
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