Pengembangan media pembelajaran dalam penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan aplikasimedia pembelajaran berbasis Augmented Reality pada Kompetensi Kejuruan menerapkan fungsi peripheralkomputer, (2) mengetahui kelayakan media pembelajaran menggunakan Augmented Reality berbasisandroid yang dikembangkan, dan (3) mengetahui motivasi belajar siswa dalam melakukan pembelajarandengan media pembelajaran menggunakan Augmented Reality berbasis android. Metode pengembanganmedia pembelajaran yang digunakan adalah R&D dengan menggunakan tahapan pengembangan hinggatahap keenam, serta metode SEM yang digunakan untuk mengetahui faktor motivasi penggunaan mediapembelajaran. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan metode wawancara, obser...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengetahui kondisi buku ajar yang digunakan sebelumnya, 2) mengh...
Pembelajaran umumnya masih berpusat pada guru. Hal ini ditandai dengan guru menerapkan pembelajaran ...
Penelitian berisi tentang perancangan dan pembangunan aplikasi media pembelajaran bangun ruang tiga...
Untuk pembelajaran konsep bentuk molekul, siswa dituntut untuk memiliki kemampuan memvisualisasi ben...
Sistem pembelajaran di sekolah saat ini pada umumnya masih menggunakan buku dan alat peraga tradisio...
Sistem pembelajaran di sekolah saat ini pada umumnya masih menggunakan buku dan alat peraga tradisio...
Pada dasarnya perkembangan teknolgi augmented reality semakin pesat dan semaik mudah untuk dipelajar...
Pesatnya perkembangan teknologi augmented reality (AR) saat ini telah mendorong para peneliti untuk ...
Penguasaan penulisan merupakan cabaran dalam konteks penulisan murid pemulihan kerana murid pemuliha...
Perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan sangat berpengaruh terhadap proses pembelajaran. Kurangn...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkap: (1) pengembangan media pembelajaran perakitan komputer be...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan memberikan bukti empiris mengenai perbedaan motivasi b...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran lingkaran dengan augmented reality be...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan memberikan bukti empiris mengenai perbedaan motivasi b...
Media pembelajaran merupakan terobosan baru pada dunia teknolgi yang mampu menjadikan pemebelajaran ...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengetahui kondisi buku ajar yang digunakan sebelumnya, 2) mengh...
Pembelajaran umumnya masih berpusat pada guru. Hal ini ditandai dengan guru menerapkan pembelajaran ...
Penelitian berisi tentang perancangan dan pembangunan aplikasi media pembelajaran bangun ruang tiga...
Untuk pembelajaran konsep bentuk molekul, siswa dituntut untuk memiliki kemampuan memvisualisasi ben...
Sistem pembelajaran di sekolah saat ini pada umumnya masih menggunakan buku dan alat peraga tradisio...
Sistem pembelajaran di sekolah saat ini pada umumnya masih menggunakan buku dan alat peraga tradisio...
Pada dasarnya perkembangan teknolgi augmented reality semakin pesat dan semaik mudah untuk dipelajar...
Pesatnya perkembangan teknologi augmented reality (AR) saat ini telah mendorong para peneliti untuk ...
Penguasaan penulisan merupakan cabaran dalam konteks penulisan murid pemulihan kerana murid pemuliha...
Perkembangan teknologi dan ilmu pengetahuan sangat berpengaruh terhadap proses pembelajaran. Kurangn...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkap: (1) pengembangan media pembelajaran perakitan komputer be...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan memberikan bukti empiris mengenai perbedaan motivasi b...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran lingkaran dengan augmented reality be...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan memberikan bukti empiris mengenai perbedaan motivasi b...
Media pembelajaran merupakan terobosan baru pada dunia teknolgi yang mampu menjadikan pemebelajaran ...
Penelitian ini bertujuan untuk: 1) mengetahui kondisi buku ajar yang digunakan sebelumnya, 2) mengh...
Pembelajaran umumnya masih berpusat pada guru. Hal ini ditandai dengan guru menerapkan pembelajaran ...
Penelitian berisi tentang perancangan dan pembangunan aplikasi media pembelajaran bangun ruang tiga...