Tato práce popisuje proces tvorby 3D modelů, které budou sloužit jako prostředí v projektu Virtuální třídy. Dále je také zmíněna virtuální realita samotná a její využití ve výuce. Rozebrána je i problematika importu vzniklých modelů do herního enginu a oprava menších chyb. V závěru se nachází otestování celé scény i s konkrétními hodnotami, které při testech byly naměřeny.ObhájenoThis thesis describes the process of creation of 3D models which will be used as an environment in the project of Virtual classroom. There will be also mentioned virtual reality itself and its use in education. Described will be the import of the created models into a game engine as well. In the last part of the thesis will be explained how testing of the models wa...