Tato práce se věnuje 3D animacím a jejich využití na základní škole. V teoretické části definuje animace, jejich rozdělení a rozdíly mezi 2D a 3D animacemi. Dále jsou zde představeny základní programy pro tvorbu lidských postav a animace, kde následně byla vyhodnocena jejich vhodnost pro použití ve školství. Praktická část se věnuje tvorbě lidské postavy v programech Blender a Make Human a animacím lidských postav v programech Mixamo a Blender. Všechny tyto postupy jsou vypracovány ve formě návodů, použitelných v základním školství. Poslední část práce se věnuje možnosti použití vlastních 3D postav ve virtuální učebně.ObhájenoThis thesis focuses on 3D animations and their use in primary school. In the theoretical part, there are defined ani...