Ovim završnim radom se ukazuje na izradu jedne vrste muzeja koja egzistira samo u virtualnom prostoru. Da bi se to postiglo potrebno ga je kreirati pomoću 3D modeliranja koji je proces kreiranja matematičke reprezentacije nekog trodimenzionalnog interijera. Ima više načina za kreiranje 3D modela, ali dominaciju drži moćni alat za modeliranje i animaciju pod nazivom Autodesk Maya. Poligonalnim modeliranjem i teksturiranjem stvaramo modele kojima prikazujemo stvarnu sliku interijera. Oni su građevni blokovi u 3D modeliranju i najmanje su jedinice koje stvaraju 3D model. Dodavanjem teksture na model dajemo stvarnu karakteristiku i realan izgled modela. U radu su opisani glavni pojmovi vezani uz 3D modeliranje i teksturiranje. Prikazan je postu...