Većom dostupnošću sve moćnijih alata za 3D modeliranje i demokratizacijom razvoja igara otvara se mogućnost izradi kompleksnih 3D okruženja. Standardni način interakcije s korisnikom kroz 2D prikaz ograničava doživljaj i ne dopušta istraživanje svih mogućnosti koje takva okruženja nude. Virtualna stvarnost služi kao sučelje koje zatvara jaz između virtualnog svijeta i stvarnosti. Primjenom različitih tehnologija računalne grafike kreirano je okruženje koje dopušta istraživanje zgrade kampusa Sveučilišta u Dubrovniku iz prvog lica. 3D model zgrade napravljen je korištenjem open-source alata Blender nakon čega je uspješno kreirana zgrada prilagođena za prikaz u oblaku i u okruženju virtualne stvarnosti koristeći Unity3D pokretač igre. Time je...