本稿は、コンピューターの情報処理演習を目的とした社会調査における「設計」「実施」「発表」の各 段階が、社会科の学習指導要領が目標としている能力形成につながるのかの考察を行うことを目的とし ている。結果として、「計画」では、「視点」「仮説設定」「企画力」「コミュニケーション能力」「効率性」「主体性」の6つが向上、「実施」では「コミュニケーション能力」「アンケート集計力」「協調性」「情報処理能力」の4つが向上、「発表」では「プレゼンテーション能力」「会話伝達力」「資料作成能力」の3つが向上することが明らかとなった。そのため、社会調査は学習指導要領の掲げる目標の達成に貢献することが考えられる。ただし、本稿の分析対象は大学生であったため、小学生や中学生が同様の教育効果を得るためには、教員の適切な指導及び学習支援が求められることも示唆された
AIの進歩はめざましく,多くの情報をつないで自ら思考することを既に始めている。ただし,AIは当然ながら人間の脅威ではなく,人間の快適な生活やより良い社会を実現させるものである。平和で民主的な国家及び社...
本研究では,大学生の学習エビデンスの管理及び活用の実態が検討された.新潟大学の学生を対象とした半構造化インタビューの結果,学生の振り返りは,学習成果物として自身が作成したレポートなどの電子媒体よりも,...
application/pdf本稿は、学生がS 市A地区にて開催されているサロン活動を体験後、学生自身でレクリエーションを考え、サロンに再訪問しレクリエーションを実践した学修の報告となる。サロン活動に...
本研究の目的は,コンピューターを通したアクティブラーニングによって得られる教育効果を,久留米大学の「社会調査情報処理演習I」の授業を通して考察することである。研究対象の「社会調査情報処理演習Ⅰ」では,...
[[abstract]]本研究旨在探討資訊融入補救教學和傳統口述補救教學兩種模式,對學生在社會學習領域成就上的差異。 研究採準實驗設計,隨機選取台中縣甲、乙二所國小五年級學童共168位為受試者。紙筆前...
最近、小学校から大学まで、とりわけ学校教育の領域で「アクティブ・ラーニング(Active Learning)」という言葉が頻繁に使われるようになった。大学教育においては「講義型授業から学生の主体的な学...
[1]においては、聴覚に障害を持つ学生に対する動画を利用した学習支援教材の開発がなされている。そこでは、動画利用の有効性が示される一方、各学生の特性に合わせた教材を提供することの難しさも指摘されている...
本稿は、コンピューターを使ったアクティブラーニングが、コンピューターの処理以外の能力形成に影響を与えうるのか考察を行うため、DeSeCo のキー・コンピテンシーの概念を枠組みに用いて、分析を行ったもの...
研究成果の概要(和文): 本研究は、学生が能動的に参加する授業形態であるアクティブラーニングを多人数で実践できるモデルを研究する。100人~300人の固定式な机と椅子の教室を前提とする。「検討すべき実...
本研究は,社会科授業において到達目標である学力としての意欲がいかに位置づけられているか,そして,いかにそれを育成しようとしているかを,具体的な授業実践の分析を通して明らかにしようとするものである。分...
文部科学省は,2020年度に従来の紙の教科書と併用する形でデジタル教科書の私用が開始されることを発表した.しかし,大学の教職課程では学生がデジタル教科書を使用して授業を行う実践は極めて少ない.そこで、...
緒論:以學習社群及體適能健康主題相關電影融入教學,幫助學生了解體適能的重要性,協助建構正確運動觀念及重視生命意義價值之課程為主,並檢視課程介入後學習動機及學習滿意度是否提升。方法:以學習社群教學研究設...
[[abstract]]本研究主要目的在結合測驗理論、網路技術、多媒體及資料庫管理等技術,發展一套線上教學系統與學習測驗系統。在進行單元教學結束後,利用線上測驗系統進行測驗。從結果的比較,我們可以得知...
新しい学習指導要領の実施にともなって,「Top-down型の授業から,Bottom-up型の授業への転換」が提唱されている。この教育観は,個性を生かしながら,教科の基礎・基本の獲得を図っていこうとする...
近年、各教育機関において学力以外の能力に多大な関心を集めてきている。しかし、その能 力概念は、全人的・人格的・非認知的な特性ゆえに能力育成のための方法や評価の確立に困難 さを否めない。そればかりか、...
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