Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Microsoft Sway pada mata kuliah Medan Elektromagnetik untuk mahasiswa Prodi Pendidikan Teknik Elektronika Universitas Negeri Jakarta, serta menguji tingkat kelayakan berdasarkan ahli materi, ahli media dan peserta didik. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (RnD) dengan model ADDIE yang meliputi; Analysis (Analisis), Design (Perancangan), Development (Pengembangan), Implement (Implementasi), dan Evaluate (Evaluasi). Hasil pengembangan media pembelajaran Microsoft Sway pada mata kuliah Medan Elektomagnetik digunakan pada materi Energi dan Potensial Listrik dan Saluran Transmisi. Hasil dari penelitian dan pengembangan yaitu 1) media pembelajaran Microsoft Sw...
Kurangnya motivasi belajar mengakibatkan rendahnya hasil belajar siswa, diakibatkan dari sumber be...
Dalam dunia pendidikan,metode pembelajaran merupakan salah satu cara yang pehting digunakan oleh g...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan LKPD IPA menggunakan pendekatan saintifik yang ...
Penelitian ini dilatarbelakangi karena kurangnya pemanfaatan media pembelajaran dengan baik, kemudia...
Derasnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) telah membawa pengaruh di kehidupan ser...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan pembelajaran berbasis e-modul pada mata kuliah Praktik ...
*ABSTRAK* Irsan Fajar Maulana, Pengembangan Modul E-learning Berbasis Edmodo Pada Kompetensi Dasa...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran logika berbasis ...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran logika berbasis ...
Proses pembelajaran dengan sistem pembelajaran daring adalah salah satu upaya dan kebijakan Mendik...
Wahyu Prasetyo, Pengembangan Komik Sebagai Media Pembelajaran Pada Mata Kuliah Sistem Komunikasi Opt...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan perangkat pembelajaran berbasis Science Edutainment ...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan perangkat pembelajaran berbasis Science Edutainment ...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan perangkat pembelajaran berbasis Science Edutainment ...
Frekuensi kecelakaan kerja di area perkantoran lebih kecil daripada di area outdoor. Penyakit akibat...
Kurangnya motivasi belajar mengakibatkan rendahnya hasil belajar siswa, diakibatkan dari sumber be...
Dalam dunia pendidikan,metode pembelajaran merupakan salah satu cara yang pehting digunakan oleh g...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan LKPD IPA menggunakan pendekatan saintifik yang ...
Penelitian ini dilatarbelakangi karena kurangnya pemanfaatan media pembelajaran dengan baik, kemudia...
Derasnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) telah membawa pengaruh di kehidupan ser...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan pembelajaran berbasis e-modul pada mata kuliah Praktik ...
*ABSTRAK* Irsan Fajar Maulana, Pengembangan Modul E-learning Berbasis Edmodo Pada Kompetensi Dasa...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran logika berbasis ...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran logika berbasis ...
Proses pembelajaran dengan sistem pembelajaran daring adalah salah satu upaya dan kebijakan Mendik...
Wahyu Prasetyo, Pengembangan Komik Sebagai Media Pembelajaran Pada Mata Kuliah Sistem Komunikasi Opt...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan perangkat pembelajaran berbasis Science Edutainment ...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan perangkat pembelajaran berbasis Science Edutainment ...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan perangkat pembelajaran berbasis Science Edutainment ...
Frekuensi kecelakaan kerja di area perkantoran lebih kecil daripada di area outdoor. Penyakit akibat...
Kurangnya motivasi belajar mengakibatkan rendahnya hasil belajar siswa, diakibatkan dari sumber be...
Dalam dunia pendidikan,metode pembelajaran merupakan salah satu cara yang pehting digunakan oleh g...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan LKPD IPA menggunakan pendekatan saintifik yang ...