*ABSTRAK* Irsan Fajar Maulana, Pengembangan Modul E-learning Berbasis Edmodo Pada Kompetensi Dasar Memahami Prinsip Pengolahan Bahan Non Logam Siswa Kelas X SMK. Program Studi Pendidikan Teknik Mesin, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Jakarta, Juli 2021. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan media modul e-learning berbasis Edmodo yang layak, respon menarik dan efektif meningkatkan hasil belajar pada kompetensi dasar memahami prinsip pengolahan bahan non logam kelas X teknik pemesinan SMK Malaka Jakarta. Penelitian ini dilakukan di SMK Malaka Jakarta pada bulan April s/d bulan Juli 2021. Jenis Penelitian ini adalah penelitian dan pengembangan (riset and development) dengan menggunakan model pengembangan Sugiyono. Pene...
Kurangnya motivasi belajar mengakibatkan rendahnya hasil belajar siswa, diakibatkan dari sumber be...
Penelitian ini merupakan jenis penelitian eksperimen semu (quasi experiment) dengan lokasi penelitia...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan perangkat pembelajaran berbasis Science Edutainment ...
Derasnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) telah membawa pengaruh di kehidupan ser...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan pembelajaran berbasis e-modul pada mata kuliah Praktik ...
Penelitian ini dilatarbelakangi karena kurangnya pemanfaatan media pembelajaran dengan baik, kemudia...
Pandemi Covid-19 mewajibkan semua orang untuk Stay at Home, kebijakan ini diterapkan oleh pemerint...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Microsoft Sway pada mata kuliah Meda...
Pembelajaran ragam hias melalui CTL dengan media pembelajaran video tutorial dan PPT dapat mengemban...
Proses pembelajaran dengan sistem pembelajaran daring adalah salah satu upaya dan kebijakan Mendik...
Jamil Risqullah. 2017. Pengembangan E-Learning dengan Menggunakan Moodle Pada Mata Kuliah Pengantar ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui, 1) Mengetahui pelaksanaan pembelajaran mata pelajaran ins...
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mendapatkan informasi dan pengetahuan berdasarkan fakta...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kemajuan teknologi dalam pendidikan telah membawa berbagai pe...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran logika berbasis ...
Kurangnya motivasi belajar mengakibatkan rendahnya hasil belajar siswa, diakibatkan dari sumber be...
Penelitian ini merupakan jenis penelitian eksperimen semu (quasi experiment) dengan lokasi penelitia...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan perangkat pembelajaran berbasis Science Edutainment ...
Derasnya perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi (IPTEK) telah membawa pengaruh di kehidupan ser...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan pembelajaran berbasis e-modul pada mata kuliah Praktik ...
Penelitian ini dilatarbelakangi karena kurangnya pemanfaatan media pembelajaran dengan baik, kemudia...
Pandemi Covid-19 mewajibkan semua orang untuk Stay at Home, kebijakan ini diterapkan oleh pemerint...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Microsoft Sway pada mata kuliah Meda...
Pembelajaran ragam hias melalui CTL dengan media pembelajaran video tutorial dan PPT dapat mengemban...
Proses pembelajaran dengan sistem pembelajaran daring adalah salah satu upaya dan kebijakan Mendik...
Jamil Risqullah. 2017. Pengembangan E-Learning dengan Menggunakan Moodle Pada Mata Kuliah Pengantar ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui, 1) Mengetahui pelaksanaan pembelajaran mata pelajaran ins...
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mendapatkan informasi dan pengetahuan berdasarkan fakta...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kemajuan teknologi dalam pendidikan telah membawa berbagai pe...
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran logika berbasis ...
Kurangnya motivasi belajar mengakibatkan rendahnya hasil belajar siswa, diakibatkan dari sumber be...
Penelitian ini merupakan jenis penelitian eksperimen semu (quasi experiment) dengan lokasi penelitia...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan perangkat pembelajaran berbasis Science Edutainment ...