This thesis proposes a new method to display complex 3D models, based on : * an algorithms that retreives the implicit equations of primitives from a polygonal mesh * a rendering algorithm that directly uses the implicit equations reconstructed at the previous step.La visualisation d'objets et de scènes de grande taille est un des dé s de la visualisation par ordinateur, particulièrement dans le cadre d'applications interactives. Celles-ci re- quièrent deux qualités: une vitesse de l'ordre de 30 images par seconde dans le but de donner une impression de temps-réel et la qualité. En e et, des images réalistes sont de plus en plus considérées comme une condition essentielle, notamment en ce qui concerne les simulateurs. Ainsi est-il communéme...
In computer graphics, 3D animated scenes are more and more rich and detailed. But the current techni...
In computer graphics, 3D animated scenes are more and more rich and detailed. But the current techni...
Les artistes traditionnels peignent directement sur une toile et créent des apparences plausibles de...
This thesis proposes a new method to display complex 3D models, based on : * an algorithms that retr...
Le but de notre travail est d accélérer les méthodes de visualisation afin d obtenir un rendu intera...
The goal of our work is to speed-up visualization methods in order to obtain interactive rendering o...
The goal of our work is to speed-up visualization methods in order to obtain interactive rendering o...
Le but de notre travail est d’accélérer les méthodes de visualisation afin d’obtenir un rendu intera...
Both object modeling and visualization belong to the fundamental tasks of the computer graphics. In ...
Both object modeling and visualization belong to the fundamental tasks of the computer graphics. In ...
This thesis deals with geometric modeling of complex 3D free-form shapes. In the context of the Art3...
De nos jours, les objets virtuels sont devenus omniprésents. On les trouve dans de nombreux domaines...
De nos jours, les objets virtuels sont devenus omniprésents. On les trouve dans de nombreux domaines...
De nos jours, les objets virtuels sont devenus omniprésents. On les trouve dans de nombreux domaines...
In computer graphics, 3D animated scenes are more and more rich and detailed. But the current techni...
In computer graphics, 3D animated scenes are more and more rich and detailed. But the current techni...
In computer graphics, 3D animated scenes are more and more rich and detailed. But the current techni...
Les artistes traditionnels peignent directement sur une toile et créent des apparences plausibles de...
This thesis proposes a new method to display complex 3D models, based on : * an algorithms that retr...
Le but de notre travail est d accélérer les méthodes de visualisation afin d obtenir un rendu intera...
The goal of our work is to speed-up visualization methods in order to obtain interactive rendering o...
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Le but de notre travail est d’accélérer les méthodes de visualisation afin d’obtenir un rendu intera...
Both object modeling and visualization belong to the fundamental tasks of the computer graphics. In ...
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This thesis deals with geometric modeling of complex 3D free-form shapes. In the context of the Art3...
De nos jours, les objets virtuels sont devenus omniprésents. On les trouve dans de nombreux domaines...
De nos jours, les objets virtuels sont devenus omniprésents. On les trouve dans de nombreux domaines...
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In computer graphics, 3D animated scenes are more and more rich and detailed. But the current techni...
In computer graphics, 3D animated scenes are more and more rich and detailed. But the current techni...
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