La prise en considération des spécificités du public cible et des contextes d’usage d’une application interactive peut interroger les principes méthodologiques généralement recommandés pour la conception et l’évaluation d’application informatique. Dans le cas de la création d’un outil dédié à un jeune public avec TSA (Troubles du Spectre Autistique), les difficultés de communication et les altérations des interactions sociales de ces derniers empêchent la mise en œuvre d’une méthodologie « ordinaire » de conception centrée utilisateur. Au-delà de la prise en considération du potentiel, établi, qu’offre le numérique pour le jeune public avec TSA, il s’agit d’identifier et de mettre en œuvre les méthodes et techniques utiles à l’évaluation de...
Mobile technology has introduced a new communication opportunity for students with autism spectrum d...
Autism-assistive apps offer therapists and caregivers new approaches for educating and assisting ind...
This investigation explores the design of a multimedia-based lesson to enhance the social skills dev...
Taking into account the specificities of the target audience and the contexts of use of an interacti...
International audienceIn order to validate the usability and utility of an application, it is necess...
The design and evaluation of a tool, whether informatic or not, impacts its life cycle. IT tools are...
Bien que reconnue comme critique pour le devenir socio-professionnel desenfants avec Troubles du Spe...
This research aims to design an app that provides a learning experience tailored to children with Au...
People with Autism Spectrum Disorder (ASD) have an affinity for technology, which is why multiple st...
Les enfants avec autisme sont souvent confrontés à des difficultés en lien avec la perception et la ...
Children with Autism are confronted with difficulties related to perception and construction tempora...
ABSTRACT People with autism spectrum disorder (ASD) have a deficiency in neural development, which ...
School inclusion of children with Autism SpectrumDisorders (ASD) in mainstream classrooms remains dr...
Principles of human-computer interaction (HCI) are imperative when it comes to efficient user interf...
Dans un contexte où l’offre apportée par la technologie numérique est de plus en plus importante et ...
Mobile technology has introduced a new communication opportunity for students with autism spectrum d...
Autism-assistive apps offer therapists and caregivers new approaches for educating and assisting ind...
This investigation explores the design of a multimedia-based lesson to enhance the social skills dev...
Taking into account the specificities of the target audience and the contexts of use of an interacti...
International audienceIn order to validate the usability and utility of an application, it is necess...
The design and evaluation of a tool, whether informatic or not, impacts its life cycle. IT tools are...
Bien que reconnue comme critique pour le devenir socio-professionnel desenfants avec Troubles du Spe...
This research aims to design an app that provides a learning experience tailored to children with Au...
People with Autism Spectrum Disorder (ASD) have an affinity for technology, which is why multiple st...
Les enfants avec autisme sont souvent confrontés à des difficultés en lien avec la perception et la ...
Children with Autism are confronted with difficulties related to perception and construction tempora...
ABSTRACT People with autism spectrum disorder (ASD) have a deficiency in neural development, which ...
School inclusion of children with Autism SpectrumDisorders (ASD) in mainstream classrooms remains dr...
Principles of human-computer interaction (HCI) are imperative when it comes to efficient user interf...
Dans un contexte où l’offre apportée par la technologie numérique est de plus en plus importante et ...
Mobile technology has introduced a new communication opportunity for students with autism spectrum d...
Autism-assistive apps offer therapists and caregivers new approaches for educating and assisting ind...
This investigation explores the design of a multimedia-based lesson to enhance the social skills dev...