Syftet med studie var att undersöka hur kunskap inom spelgrafik kan påverka en spelares “aesthetic experience”. ”Aesthetic experience” är en term som används för att beskriva den tankeprocess en människa genomgår när hen betraktar ett verk. Detta resulterar i en ”aesthetic judgement” och en ”aesthetic emotion”. Enligt den studie Leder m.fl. har gjort kan kunskap inom modern konst resultera i en positiv ”aesthetic emotion” när observatören betraktar modern konst. Studien undersökte om kunskap om spelgrafik kunde ge ett liknande resultat vid betraktandet av en spelmiljö. Till undersökningen skapades en artefakt i form av en 3D. Informanterna fick säga hur de mådde och vad de tyckte om scenen i början och slutet av undersökningen. Resultatet p...
Studier kring ljud och dess upplevelser tenderar att förhålla sig till grafiska element, där ljudet ...
Människor gör instinktivt personlighetsbedömningar utifrån andra människors ansikten. Pålitlighet be...
The following study investigates how recent games (2014 - 2018) visualize health and health changes,...
Syftet med studie var att undersöka hur kunskap inom spelgrafik kan påverka en spelares “aesthetic e...
Detta arbete gick ut på att undersöka ifall två spelmekaniskt identiska spelprototyper med två olika...
Studien som utförs i denna uppsats undersöker problemformuleringen “I hur stor utsträckning påverkar...
Inom produktion av grafik för spel förekommer regelbundet problem med att definiera graden av stilis...
Syftet med detta arbete är att jämföra effekterna av game feel och detaljerad grafik på en spelares ...
Studien gjordes i syfte att besvara huruvida färgskillnad, kontrastskillnad eller en kombination av ...
Har färg en påverkan på känslor och är färgsättning viktig när det gäller hur spelmiljöer upplevs? K...
Att färger och former kan inge iakttagare i negativa, positiva eller neutrala känslotillstånd är någ...
Studien har undersökt om avatarens visuella representation har en påverkan på spelares beteende, och...
This paper will cover the correlation between emotions, game graphics and their effect on player per...
Det finns många sätt som spelutvecklare kan använda ljus vid skapandet av spelet. Två exempel på hur...
Det som denna studie undersöker är huruvida det är personlighet som kan påverka hur spelare väljer a...
Studier kring ljud och dess upplevelser tenderar att förhålla sig till grafiska element, där ljudet ...
Människor gör instinktivt personlighetsbedömningar utifrån andra människors ansikten. Pålitlighet be...
The following study investigates how recent games (2014 - 2018) visualize health and health changes,...
Syftet med studie var att undersöka hur kunskap inom spelgrafik kan påverka en spelares “aesthetic e...
Detta arbete gick ut på att undersöka ifall två spelmekaniskt identiska spelprototyper med två olika...
Studien som utförs i denna uppsats undersöker problemformuleringen “I hur stor utsträckning påverkar...
Inom produktion av grafik för spel förekommer regelbundet problem med att definiera graden av stilis...
Syftet med detta arbete är att jämföra effekterna av game feel och detaljerad grafik på en spelares ...
Studien gjordes i syfte att besvara huruvida färgskillnad, kontrastskillnad eller en kombination av ...
Har färg en påverkan på känslor och är färgsättning viktig när det gäller hur spelmiljöer upplevs? K...
Att färger och former kan inge iakttagare i negativa, positiva eller neutrala känslotillstånd är någ...
Studien har undersökt om avatarens visuella representation har en påverkan på spelares beteende, och...
This paper will cover the correlation between emotions, game graphics and their effect on player per...
Det finns många sätt som spelutvecklare kan använda ljus vid skapandet av spelet. Två exempel på hur...
Det som denna studie undersöker är huruvida det är personlighet som kan påverka hur spelare väljer a...
Studier kring ljud och dess upplevelser tenderar att förhålla sig till grafiska element, där ljudet ...
Människor gör instinktivt personlighetsbedömningar utifrån andra människors ansikten. Pålitlighet be...
The following study investigates how recent games (2014 - 2018) visualize health and health changes,...