Denna artikel belyser hinder och möjligheter vid implementering av en screeningmetod för att identifiera spelproblem bland personer som uppbär försörjningsstöd inom socialtjänsten i Göteborg. Det empiriska underlaget samlades in via dels en undersökning av spelproblem med de två screeninginstrumenten NODS och NODS-PERC, dels fem intervjuer med handläggare. Studien visar att det är möjligt att identifiera personer med spelproblem inom socialtjänsten med båda screeningintervjuerna, men åskådliggör även de svårigheter som förelåg vid implementeringen av detta nya arbetssätt inom socialtjänsten
Syftet med studien var att undersöka om individer som skiljer sig med avseende på social värdeorient...
Studier har visat på att sociala medier är den mest använda aktiviteten på internet och 90 procent a...
Att spela tv- och datorspel är idag en stor del av många människors liv. Ioch med en förfinad teknik...
Denna artikel belyser hinder och möjligheter vid implementering av en screeningmetod för att identif...
I Sverige betraktas spel om pengar som ett folkhälsoproblem utifrån att det påverkar individens häls...
Idag livnär spelindustrin Sveriges största folkrörelse - idrotten som är en hälsofrämjande arena. Sa...
Denna uppsats har undersökt hur personer med olika spelvana uppfattar en spelljudmiljöoch orienterar...
I föreliggande artikel är syftet att fördjupa förståelsen för de utmaningar och möjligheter som impl...
Kontext. Inom speldesign är terräng ofta en viktig aspekt, särskilt i sammanhanget med spelare som s...
Studien syftar till att belysa och skapa en större förståelse för hur spelberoende män uppfattar fen...
I detta kandidatarbete har två medietekniska studenter försökt att ta reda på effektiviteten av att ...
Idenna uppsats granskades de fem populäraste sociala nätverksspelen på den sociala nätverkstjän...
Uppfattningarna om hur samhället ska utformas varierar kraftigt mellan olika tidsepoker. Under efter...
Syftet med denna undersökning var att jämföra upplevelsen av spelreklam och självbild mellan grupper...
Det sociala perspektivet finns på samtliga nivåer inom samhällsplanering idag men är trots det under...
Syftet med studien var att undersöka om individer som skiljer sig med avseende på social värdeorient...
Studier har visat på att sociala medier är den mest använda aktiviteten på internet och 90 procent a...
Att spela tv- och datorspel är idag en stor del av många människors liv. Ioch med en förfinad teknik...
Denna artikel belyser hinder och möjligheter vid implementering av en screeningmetod för att identif...
I Sverige betraktas spel om pengar som ett folkhälsoproblem utifrån att det påverkar individens häls...
Idag livnär spelindustrin Sveriges största folkrörelse - idrotten som är en hälsofrämjande arena. Sa...
Denna uppsats har undersökt hur personer med olika spelvana uppfattar en spelljudmiljöoch orienterar...
I föreliggande artikel är syftet att fördjupa förståelsen för de utmaningar och möjligheter som impl...
Kontext. Inom speldesign är terräng ofta en viktig aspekt, särskilt i sammanhanget med spelare som s...
Studien syftar till att belysa och skapa en större förståelse för hur spelberoende män uppfattar fen...
I detta kandidatarbete har två medietekniska studenter försökt att ta reda på effektiviteten av att ...
Idenna uppsats granskades de fem populäraste sociala nätverksspelen på den sociala nätverkstjän...
Uppfattningarna om hur samhället ska utformas varierar kraftigt mellan olika tidsepoker. Under efter...
Syftet med denna undersökning var att jämföra upplevelsen av spelreklam och självbild mellan grupper...
Det sociala perspektivet finns på samtliga nivåer inom samhällsplanering idag men är trots det under...
Syftet med studien var att undersöka om individer som skiljer sig med avseende på social värdeorient...
Studier har visat på att sociala medier är den mest använda aktiviteten på internet och 90 procent a...
Att spela tv- och datorspel är idag en stor del av många människors liv. Ioch med en förfinad teknik...