Board games can be used as learning media to help the Civics learning process on the meaning of the relationship between the symbols and the Pancasila precepts in Theme 4 (various jobs). The purpose of this study was to produce game-based learning media in order to increase the learning interest of fourth grade students towards the content of Civics subjects. This research is a development research with a modified ADDIE development model. This development model consists of stages of analysis, design, development, implementation and evaluation. This stage in research and development is carried out until the development stage. The instrument used in this study was a questionnaire to analyze the needs of teachers and students as well as a vali...
Perancangan Board Game Adaptasi Cerita Rakyat sebagai Media Edukasi untukSiswa Kelas 3 Sekolah Dasar...
The purpose of this research is to figure out the effectiveness toward problem solving skill in them...
The purpose of this research is to figure out the effectiveness toward problem solving skill in them...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa board games berbasis permaina...
Tujuan Penelitian ini adalah: (1) Mengembangkan Board Game untuk mendukung proses kegiatan pembelaja...
Tujuan Penelitian ini adalah: (1) Mengembangkan Board Game untuk mendukung proses kegiatan pembelaja...
The research and development aims to produce learning media for Pancasila and Civic Education in the...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan mendeskripsikan Implementasi Nilai Karakter Jujur dan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa board game Tusa-Tusa dalam mu...
Abstrak Pancasila adalah ideologi masyarakat Indonesia. Pancasila digunakan sebagai pedoman untuk m...
This research aims to determine the validity of developing learning media in the form of board games...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan dan menghasilkan media pembelajaran be...
Tidak diizinkan karya tersebut diunggah ke dalam aplikasi Repositori Perpustakaan Universitas karena...
Generasi muda saat ini cenderung kurang mengenal cerita rakyat. Selain karena cerita rakyat yang kur...
Penelitian ini dilatarbelakangi karena perilaku sadar hukum yang masih rendah di kalangan mahasiswa....
Perancangan Board Game Adaptasi Cerita Rakyat sebagai Media Edukasi untukSiswa Kelas 3 Sekolah Dasar...
The purpose of this research is to figure out the effectiveness toward problem solving skill in them...
The purpose of this research is to figure out the effectiveness toward problem solving skill in them...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa board games berbasis permaina...
Tujuan Penelitian ini adalah: (1) Mengembangkan Board Game untuk mendukung proses kegiatan pembelaja...
Tujuan Penelitian ini adalah: (1) Mengembangkan Board Game untuk mendukung proses kegiatan pembelaja...
The research and development aims to produce learning media for Pancasila and Civic Education in the...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan mendeskripsikan Implementasi Nilai Karakter Jujur dan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa board game Tusa-Tusa dalam mu...
Abstrak Pancasila adalah ideologi masyarakat Indonesia. Pancasila digunakan sebagai pedoman untuk m...
This research aims to determine the validity of developing learning media in the form of board games...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk mengembangkan dan menghasilkan media pembelajaran be...
Tidak diizinkan karya tersebut diunggah ke dalam aplikasi Repositori Perpustakaan Universitas karena...
Generasi muda saat ini cenderung kurang mengenal cerita rakyat. Selain karena cerita rakyat yang kur...
Penelitian ini dilatarbelakangi karena perilaku sadar hukum yang masih rendah di kalangan mahasiswa....
Perancangan Board Game Adaptasi Cerita Rakyat sebagai Media Edukasi untukSiswa Kelas 3 Sekolah Dasar...
The purpose of this research is to figure out the effectiveness toward problem solving skill in them...
The purpose of this research is to figure out the effectiveness toward problem solving skill in them...