Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengembangkan multimedia pembelajaran senam lantai pada Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan sekolah menengah pertama (SMP) yang dapat berguna bagi guru PJOK dan siswa SMP dalam pembelajaran Senam Lantai. Penelitian ini mengadaptasi penelitian dan pengembangan pendidikan model Dick & Carey dengan 4 langkah sebagai berikut: (1) tahap analisis kebutuhan, (2) tahap desain produk, (3) tahap valiadasi dan evaluasi, (4) tahap produk akhir. Subjek dalam penelitian ini adalah 1 ahli materi, 1 ahli media, 2 guru PJOK, 126 siswa. Uji efektifitas dilakukan di SMPN 1 Jatilawang dengan 1 rombel kelas atau 34 siswa. Pengumpulan data menggunakan teknik kuesioner dan unjuk kerja. Hasil penelitian berupa aplikasi pem...
*ABSTRAK* Penelitian pengembangan ini dilakukan untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran untuk m...
Penelitian ini tujuan untuk, (1) Mengembangkan media pembelajaran pendidikan jasmani olaharaga dan k...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh peneliti yang ingin mengembangkan suatu produk aplikasi pada sm...
Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengembangkan multimedia pembelajaran senam lantai pada Pendidikan...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa video yang memuat informasi ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran tata rias wajah korektif ya...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran sejarah yang layak dan dapat meningka...
Abstrak Tujuan dari pengembangan ini adalah menghasilkan suatu produk multimedia pembelajaran yang l...
ABSTRAKRahardjo, Tommy, 2019. Pengembangan Multimedia Interaktif Mobile Learning Berbasis Android Ma...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran (Mobile Learning) pada materi tekni...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan multimedia interaktif untuk pembelajaran menganalis...
Based on observations made by researchers at SMK Al Ishlah Pulokulon, along with the times, students...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran berbas...
Perkembangan teknologi di era digital sudah sangat pesat dari hari ke hari. Pemanfaatan teknologi p...
Penggunaan telepon pintar oleh siswa masih didominasi untuk kepentingan media sosial dan aplikasi vi...
*ABSTRAK* Penelitian pengembangan ini dilakukan untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran untuk m...
Penelitian ini tujuan untuk, (1) Mengembangkan media pembelajaran pendidikan jasmani olaharaga dan k...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh peneliti yang ingin mengembangkan suatu produk aplikasi pada sm...
Tujuan penelitian ini yaitu untuk mengembangkan multimedia pembelajaran senam lantai pada Pendidikan...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran berupa video yang memuat informasi ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran tata rias wajah korektif ya...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran sejarah yang layak dan dapat meningka...
Abstrak Tujuan dari pengembangan ini adalah menghasilkan suatu produk multimedia pembelajaran yang l...
ABSTRAKRahardjo, Tommy, 2019. Pengembangan Multimedia Interaktif Mobile Learning Berbasis Android Ma...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran (Mobile Learning) pada materi tekni...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan multimedia interaktif untuk pembelajaran menganalis...
Based on observations made by researchers at SMK Al Ishlah Pulokulon, along with the times, students...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran berbas...
Perkembangan teknologi di era digital sudah sangat pesat dari hari ke hari. Pemanfaatan teknologi p...
Penggunaan telepon pintar oleh siswa masih didominasi untuk kepentingan media sosial dan aplikasi vi...
*ABSTRAK* Penelitian pengembangan ini dilakukan untuk mengembangkan aplikasi pembelajaran untuk m...
Penelitian ini tujuan untuk, (1) Mengembangkan media pembelajaran pendidikan jasmani olaharaga dan k...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh peneliti yang ingin mengembangkan suatu produk aplikasi pada sm...