在九零年代開始,網際網路逐漸演變成全球共通的溝通媒介,許多恐怖份子開始利用其攻擊政府及國家,此一行為嚴重危害國家安全。是故,資訊安全逐漸演變成重要的議題。因此對網路營運者而言,如何有效評估網路攻擊者的威脅,達到提升網路存活度的問題已愈趨重要。 因此,本研究利用數學規劃及圖形理論為工具,建構網路攻防情境的資源分配問題,分別提出AEA(Accumulated Experiences of Attacker)與AAEA(Advanced Accumulated Experiences of Attacker)。於AEA模型中,先轉化存在旅行推銷員問題中,於不同城鎮間購買折扣券以降低旅行成本的概念,茲代表網路在攻擊者利用自身經驗及攻克節點成功時所獲得的經驗,以影響未來攻擊成本之情境,即:所有節點一經攻克後,所獲得之經驗將有效地降低後續發生的攻擊成本,並考慮攻擊者以一節點為入口進入目標網路之後,在經驗值影響下尋求一條最短路徑,俾便攻克網路中的一個目標節點,使目標網路無法存活,且利用圖形理論將問題轉化,運用一般化最短路徑演算法求解之;在AAEA模型中,考慮相同的攻擊者問題下,更考量攻擊者可在節點上花費不同等級之額外成本,以獲取對攻擊其餘網路節點不同等級的資訊(如:使用者權限或是網路拓撲圖…等),達到有效地降低後續攻擊成本,由於此問題藉由圖形理論的轉化,也將AAEA模型利用一般化最短路徑演算法求解之。Internet has become worldwide, publicly accessible network of interconnected computer networks since 1980s. Specifically, it becomes the tools ...