Cílem této práce je seznámit se základy počítačového vidění, robustního vyhledávání vzorů z obrazu. Je popsána geometrie a základy teorie potřebné k pochopení vytvoření obrazu kamerou. Dále je popsán využitý software a nástroje při tvorbě aplikace. Na závěr jsou poznatky z teorie implementovany kódem.This work aims at learning the basics of 3D computer vision and object tracking. Models used for representing the geometry of the scene and theorems used for projecting the object to the image are described. This work also gives overview over popular camera calibration methods and over the popular robust tag tracking methods. The process of forming 2 dimension camera image from three dimensional object in front of the camera is described, with ...