Creación de un cliente para razonar en juegos de propósito general

  • Navarro Martín, Ignacio
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Publication date
January 2009

Abstract

El objetivo del proyecto era desarrollar un sistema para jugar en la General Game Playing Competition. Además, este sistema tenía que servir de punto de partida para futuras ampliaciones. Lo primero que se realizó en el proyecto fue estudiar las aproximaciones que se habían realizado al problema de generar un sistema GGP. Después de ello se estudiaron técnicas y métodos para resolver el problema. Una vez recopilada suficiente información sobre cómo hacer un agente, se ha explicado detalladamente la estructura del mismo. Sabiendo como es la estructura de un agente, se puede usar como punto de partida para desarrollar otro. Además gracias al manual de referencia, se puede realizar una ampliación del agente desarrollado, con mucho menos esfuer...

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