Ziel dieser Arbeit ist es, Konzepte zur Steigerung der intrinsischen Motivation innerhalb der Lernsimulation Finanzmars zu erstellen und zu untersuchen. Zur Erstellung dieser Konzepte sollen potentiell motivationsfördernde Elemente aus dem Bereich der Gamification sowie aus E-Commerce-Geschäftsmodellen kombiniert und verwendet werden. Dabei sollen zwei Belohnungssysteme entwickelt werden, bestehend aus einerseits klassischen Belohnungen digitaler Spiele sowie andererseits aus Belohnungen mit zufälliger Gewinnausschüttung, sogenannten Lootboxen. Als Forschungsobjekt dieser Arbeit wird die Lernsimulation Finanzmars verwendet, in welche die zu erstellenden Konzepte integriert werden. Diese werden sodann in einer anschließenden Evaluation auf p...
Im Mittelpunkt dieser Arbeit steht die Entwicklung eines Lehrkonzepts mit spielerischen Elementen. D...
Für die Verrechnung von Leistungen gegenüber dem Kunden sowie die Planung des weiteren Geschäftsjahr...
Vorliegende Arbeit hat das Ziel eine Systematisierung zu erstellen, die eine effiziente Konzeption u...
Die Arbeit beschäftigt sich mit der Fragestellung, welchen Einfluss hinsichtlich der Motivation der ...
Gamification ist die Anwendung von spielerischen Elementen in einem spielfremden Kontext, dabei werd...
Gamification soll durch Spielelemente die Motivation in spielfremden Kontexten erhöhen, an Untersuch...
In dem Artikel von Dr. Oliver Korn, Belinda Janine Hagley und Annika Sabrina Schulz zur Gamification...
Gamification bezeichnet den Einsatz von Spieldesignelementen in spielfremden Kontexten. Zu den Mögli...
Hochschulen entwickeln verstärkt Strategien und Angebote, welche die Studienabbruchquote senken und ...
Gamification wird in vielen Bereichen, die auch den Bildungssektor einschließen, zur Motivations- un...
Die Digitalisierung der Hochschullehre schreitet aktuell weiter voran. Mit dem Beginn der Corona-Pan...
In Folge der gegenwärtigen Digitalisierung in der produzierenden Industrie werden Anwendungen oder S...
Gamification bezeichnet die Verwendung von spieltypischen Elementen ausserhalb ihrer ursprünglichen ...
Die Motivation eines Kindes gilt als die treibende Kraft, welche es dazu bringt, Aktivitäten auszufü...
Die vorliegende Arbeit untersucht den Einfluss von Spielelementen in spiel-fremden Kontexten. Welche...
Im Mittelpunkt dieser Arbeit steht die Entwicklung eines Lehrkonzepts mit spielerischen Elementen. D...
Für die Verrechnung von Leistungen gegenüber dem Kunden sowie die Planung des weiteren Geschäftsjahr...
Vorliegende Arbeit hat das Ziel eine Systematisierung zu erstellen, die eine effiziente Konzeption u...
Die Arbeit beschäftigt sich mit der Fragestellung, welchen Einfluss hinsichtlich der Motivation der ...
Gamification ist die Anwendung von spielerischen Elementen in einem spielfremden Kontext, dabei werd...
Gamification soll durch Spielelemente die Motivation in spielfremden Kontexten erhöhen, an Untersuch...
In dem Artikel von Dr. Oliver Korn, Belinda Janine Hagley und Annika Sabrina Schulz zur Gamification...
Gamification bezeichnet den Einsatz von Spieldesignelementen in spielfremden Kontexten. Zu den Mögli...
Hochschulen entwickeln verstärkt Strategien und Angebote, welche die Studienabbruchquote senken und ...
Gamification wird in vielen Bereichen, die auch den Bildungssektor einschließen, zur Motivations- un...
Die Digitalisierung der Hochschullehre schreitet aktuell weiter voran. Mit dem Beginn der Corona-Pan...
In Folge der gegenwärtigen Digitalisierung in der produzierenden Industrie werden Anwendungen oder S...
Gamification bezeichnet die Verwendung von spieltypischen Elementen ausserhalb ihrer ursprünglichen ...
Die Motivation eines Kindes gilt als die treibende Kraft, welche es dazu bringt, Aktivitäten auszufü...
Die vorliegende Arbeit untersucht den Einfluss von Spielelementen in spiel-fremden Kontexten. Welche...
Im Mittelpunkt dieser Arbeit steht die Entwicklung eines Lehrkonzepts mit spielerischen Elementen. D...
Für die Verrechnung von Leistungen gegenüber dem Kunden sowie die Planung des weiteren Geschäftsjahr...
Vorliegende Arbeit hat das Ziel eine Systematisierung zu erstellen, die eine effiziente Konzeption u...