[ES] El propósito de este TFG es desarrollar un videojuego de estrategia multijugador del género RTS (Estrategia en tiempo real). Un videojuego es un tipo de software complejo que requiere de la correcta aplicación de metodologías y patrones de desarrollo de software para poder llevarse a cabo con éxito, de esta forma la aplicación de una metodología ágil con un workflow bien definido es un requisito indispensable. Por otra parte, el género de la estrategia requiere de un buen diseño que permita a los usuarios percibir la gran cantidad de información necesaria para poder utilizar la aplicación de forma satisfactoria y de un diseño capaz de responder adecuadamente a las entradas de estos. Y finalmente el aspecto multijugador de la aplic...