Este proyecto trata del desarrollo de un videojuego conversacional basado en la vida de la escritora y filosofa Olympe de Gouges, famosa por ser la autora de la Declaración de los derechos de la mujer y la ciudadana, uno de los primeros documentos que plantearon la igualdad de derechos entre mujeres y hombres. El proyecto tiene además la intencionalidad de hacer una reflexión sobre la cuestión de género en los videojuegos. Para conseguir esto se ha desarrollado un estudio de la industria del videojuego y de la situación de la mujer en ella. Analizando la mujer como creadora, trabajadora, jugadora y su representación en el medio. Junto con el desarrollo del juego se ha confeccionado un cuestionario que permita realizar un análisis del género...
Recientemente ha habido un gran interés en las TIC en ámbitos educativos, pues pueden ser muy útiles...
El objetivo es investigar sobre las capacidades y las limitaciones que tiene la Nintendo Entertainme...
En la asignatura “Industria y tendencias del videojuego”, asignatura optativa del grado de Comunicac...
Un videojuego es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un cont...
La intención de este artículo es demostrar los resultados de la investigación realizados en una pobl...
A lo largo del presente documento, vamos a conocer con algo de detalle todos los pasos necesarios p...
Este proyecto de fin de grado está orientado a las partes de concepción y diseño en el desarrollo de...
El objetivo de este trabajo es la creación de un videojuego para la investigación de las técnicas, m...
La generación a la que pertenezco ha vivido muy de cerca el nacimiento de los videojuegos, pero desd...
El objetivo es el desarrollo de un videojuego para dispositivos móviles haciendo uso del motor de ju...
[ES] En los últimos años la liberalización de potentes herramientas y recursos gratuitos de creación...
El presente artículo muestra las actividades realizadas en la Red 5558 “El desarrollo del videojuego...
El presente es un trabajo exploratorio que se pregunta por las formas en que se crea un videojuego d...
El proyecto busca precisar un área de acción del diseño en el desarrollo y producción de softwares i...
La industria de los videojuegos es hoy en día una de las más grandes, superando incluso a la del cin...
Recientemente ha habido un gran interés en las TIC en ámbitos educativos, pues pueden ser muy útiles...
El objetivo es investigar sobre las capacidades y las limitaciones que tiene la Nintendo Entertainme...
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