El trabajo consiste en desarrollar un videojuego 2D de tipo “farming game” mediante la plataforma Unity. El género de este videojuego es la simulación agrícola, en este tipo de juego el jugador puede experimentar la vida de de un granjero, que se puede hacer las acciones de agrícolas como plantar semillas y recolectar cosechas, en ser un juego, el jugador también puede consultar sus recursos disponibles en cualquier momento, comprar semillas en la tienda y vender productos mediante pedidos, etc. Este documento trata de describir el desarrollo de este videojuego bidimensional. En primer lugar, se va a introducir con la motivación y los objetivos sobre el proyecto. Luego se va a explicar las técnicas empleadas y los recursos utilizados. En cu...