Die Arbeit beschäftigt sich mit der Fragestellung, welchen Einfluss hinsichtlich der Motivation der Schülerinnen und Schüler das auf den Unterricht angewendete Konzept der Gamification hat. Es wird dabei auf das Konzept der Gamification, motivationspsychologische Theorien und deren Verbindungen zur Gamification, als auch auf den aktuellen Forschungsstand in diesem Bereich eingegangen. Gamification ist die Übertragung von Spiel-Design-Elementen auf einen nicht spielerischen Kontext. Das Konzept der Gamification ist dabei von jenem der «Serious Games» abzugrenzen. Während es sich bei Serious Games um vollständige Spiele handelt, werden bei Gamification lediglich Spielelemente und -mechanismen genutzt. Diese Elemente und Mechanismen werden von...
Ziel dieser Arbeit ist es, Konzepte zur Steigerung der intrinsischen Motivation innerhalb der Lernsi...
Zurzeit kommt Gamification in Firmen groß in Mode. Ein wahres Wundermittel, das lahmenden Angestellt...
Die Arbeit untersucht die Bestrebungen, digitale Spiele als Instrumente der Wissensvermittlung und d...
Die Arbeit beschäftigt sich mit der Fragestellung, welchen Einfluss hinsichtlich der Motivation der ...
Gamification ist die Anwendung von spielerischen Elementen in einem spielfremden Kontext, dabei werd...
Gamification bezeichnet die Verwendung von spieltypischen Elementen ausserhalb ihrer ursprünglichen ...
Gamification soll durch Spielelemente die Motivation in spielfremden Kontexten erhöhen, an Untersuch...
Dieser Beitrag beschäftigt sich mit der Frage, wie Gamification-Elemente den Fahrer bei der Fahrzeug...
Gamification bezeichnet den Einsatz von Spieldesignelementen in spielfremden Kontexten. Zu den Mögli...
Dieser Beitrag beschäftigt sich mit der Frage, wie Gamification-Elemente den Fahrer bei der Fahrzeug...
Gamification wird in vielen Bereichen, die auch den Bildungssektor einschließen, zur Motivations- un...
In dem Artikel von Dr. Oliver Korn, Belinda Janine Hagley und Annika Sabrina Schulz zur Gamification...
In Folge der gegenwärtigen Digitalisierung in der produzierenden Industrie werden Anwendungen oder S...
Die vorliegende Arbeit untersucht den Einfluss von Spielelementen in spiel-fremden Kontexten. Welche...
Die Motivation eines Kindes gilt als die treibende Kraft, welche es dazu bringt, Aktivitäten auszufü...
Ziel dieser Arbeit ist es, Konzepte zur Steigerung der intrinsischen Motivation innerhalb der Lernsi...
Zurzeit kommt Gamification in Firmen groß in Mode. Ein wahres Wundermittel, das lahmenden Angestellt...
Die Arbeit untersucht die Bestrebungen, digitale Spiele als Instrumente der Wissensvermittlung und d...
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Gamification ist die Anwendung von spielerischen Elementen in einem spielfremden Kontext, dabei werd...
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Dieser Beitrag beschäftigt sich mit der Frage, wie Gamification-Elemente den Fahrer bei der Fahrzeug...
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