Gamification ist die Anwendung von spielerischen Elementen in einem spielfremden Kontext, dabei werden Spiel-Design-Elemente verwendet, um Gamification umzusetzen. Die Spiel-Design-Elemente, nachfolgend auch Gamification Elemente genannt, in dieser Arbeit sind Punkte, Levels und Belohnungen. In meiner Arbeit untersuche ich die Fragen, ob mit Gamification Elementen im Schulunterricht die Motivation der Schülerinnen und Schüler höher ist als ohne Gamification Elemente und ob mit Gamification Elementen im Schulunterricht die Leistung der Schülerinnen und Schüler höher ist als ohne Gamification Elemente. Für die Durchführung der Erhebung wurden vier Drittsekundarklassen ausgewählt. In zwei Klassen wurde die Erhebung mit Gamification Elementen d...
Ziel dieser Arbeit ist es, Konzepte zur Steigerung der intrinsischen Motivation innerhalb der Lernsi...
Gamification erfährt seit Jahren zunehmende Aufmerksamkeit in Wissenschaft und Praxis. Eine 2019 ver...
Wellmann C, Bittner JV. Gamification-Elemente bei Apps zur Bewegungsförderung. Wirtschaftspsychologi...
Gamification ist die Anwendung von spielerischen Elementen in einem spielfremden Kontext, dabei werd...
Die Arbeit beschäftigt sich mit der Fragestellung, welchen Einfluss hinsichtlich der Motivation der ...
Gamification bezeichnet die Verwendung von spieltypischen Elementen ausserhalb ihrer ursprünglichen ...
Dieser Beitrag beschäftigt sich mit der Frage, wie Gamification-Elemente den Fahrer bei der Fahrzeug...
Dieser Beitrag beschäftigt sich mit der Frage, wie Gamification-Elemente den Fahrer bei der Fahrzeug...
Gamification bezeichnet den Einsatz von Spieldesignelementen in spielfremden Kontexten. Zu den Mögli...
Gamification wird in vielen Bereichen, die auch den Bildungssektor einschließen, zur Motivations- un...
Gamification soll durch Spielelemente die Motivation in spielfremden Kontexten erhöhen, an Untersuch...
Die Motivation eines Kindes gilt als die treibende Kraft, welche es dazu bringt, Aktivitäten auszufü...
In dem Artikel von Dr. Oliver Korn, Belinda Janine Hagley und Annika Sabrina Schulz zur Gamification...
In Folge der gegenwärtigen Digitalisierung in der produzierenden Industrie werden Anwendungen oder S...
Die vorliegende Arbeit untersucht den Einfluss von Spielelementen in spiel-fremden Kontexten. Welche...
Ziel dieser Arbeit ist es, Konzepte zur Steigerung der intrinsischen Motivation innerhalb der Lernsi...
Gamification erfährt seit Jahren zunehmende Aufmerksamkeit in Wissenschaft und Praxis. Eine 2019 ver...
Wellmann C, Bittner JV. Gamification-Elemente bei Apps zur Bewegungsförderung. Wirtschaftspsychologi...
Gamification ist die Anwendung von spielerischen Elementen in einem spielfremden Kontext, dabei werd...
Die Arbeit beschäftigt sich mit der Fragestellung, welchen Einfluss hinsichtlich der Motivation der ...
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Dieser Beitrag beschäftigt sich mit der Frage, wie Gamification-Elemente den Fahrer bei der Fahrzeug...
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Gamification bezeichnet den Einsatz von Spieldesignelementen in spielfremden Kontexten. Zu den Mögli...
Gamification wird in vielen Bereichen, die auch den Bildungssektor einschließen, zur Motivations- un...
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Ziel dieser Arbeit ist es, Konzepte zur Steigerung der intrinsischen Motivation innerhalb der Lernsi...
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