Este proyecto de fin de grado está destinado a describir la metodología para el desarrollo de un videojuego de plataformas 2D en Unity. El proyecto está dividido en tres partes. La primera parte es una introducción en la cual se explican los objetivos propuestos y las motivaciones que han llevado al desarrollo de este proyecto. La explicación de las diferentes herramientas utilizadas y la descripción de la manera en la que se han llevado a cabo las tareas propuestas constituiría la segunda parte. En esta parte se profundizará sobre las versiones actuales de Microsoft Visual Studio, destinada al desarrollo del código en el lenguaje C#; de la herramienta Pyxel Edit; para el diseño de los distintos elementos gráficos del videojuego; del softwa...