El objetivo de este proyecto es crear un videojuego de casillas por turnos, con unas condiciones aceptables de jugabilidad y diversión. La idea del juego es interactuar con tus unidades moviéndolas por el mapa o atacando a otras unidades rivales. Con el objetivo de derrotar a todas las unidades enemigas antes que consingan eliminar a todas las tuyas. El videojuego de desarrolla por turnos, donde en cada uno de ellos el jugador puede interactuar con todas sus unidades para seguidamente dar el turno al equipo rival. Así sucesivamente se van pasando los turno entre los equipos hasta que exista un equipo vencedor. Ofrece dos modalidades de juego que son tener de adversario a otros jugadores humanos o enfrentarte a un bot, según la elección del ...