Atila, Tierra quemada

  • Pallicera Malivern, Xavier
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Publication date
June 2019
Publisher
Universitat Oberta de Catalunya (UOC)

Abstract

Con el objetivo de profundizar en el aprendizaje de un juego para dispositivos móviles se ha diseñado y desarrollado un juego de estrategia isométrico con el propósito de aprender la metodología del diseño completo de una aplicación móvil en Unity. Se ha profundizado en la interacción de los procesos constructivos de una aplicación en todas sus vertientes para ver como los intereses poliédricos de diseño, jugabilidad, usabilidad, rentabilidad económica interactuaban para la concepción final del proyecto y encontrar el equilibrio para en un contexto móvil, hacer un juego interesante, rentable y divertido. Sin duda, una excelente oportunidad para, a través de un proyecto real ver todas las dificultades técnicas, de diseño, de jugabilidad y an...

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