Cette recherche étudie l‘utilisation du jeu vidéo pour l’apprentissage des langues étrangères en classe. L’étude porte sur l’intégration de ce support issu de pratiques informelles au contexte formel de la classe de langue. A la fois ludique et à visée d’apprentissage, le ‘jeu vidéo d’apprentissage’ incarne un oxymore, point de tension entre deux pôles, celui du scolaire et celui du jeu. Ce travail se concentre plus spécifiquement sur la notion de ludique. Comment, par le jeu vidéo d’apprentissage, activer une attitude ludique hypothétiquement porteuse d’une implication accrue de l’apprenant, celle-ci menant possiblement à une augmentation et une complexification des productions / interactions en langue étrangère ? Cette recherche s’inscrit...
International audienceL’Internet, enrichi des affordances interactives des outils du Web 2.0, fourni...
This scientific textis based on a precise question: how can we use games while teaching English, and...
La recherche porte sur l’interaction en contexte d’apprentissage technologisé de l’anglais en classe...
Cette recherche étudie l‘utilisation du jeu vidéo pour l’apprentissage des langues étrangères en cla...
This research examines the use of video games in foreign language classrooms. It investigates the in...
International audienceBehind the terms “play” and “game” we find some activities which have all the ...
In this master thesis, I want to prove if games help to improve the oral expression in class and how...
This thesis aims at demonstrating that playful experience can facilitate English language learning. ...
Dans l’optique de redonner toute leur place aux jeux dans l’enseignement/apprentissage des langues, ...
Dans mon travail j 'ai essayé d 'examiner le jeu de différants points de vue. J 'ai consulté beaucou...
This dissertation has been made to measure how learning a foreign language through the games gives a...
The aim of the present article is to focus on the potential of video games as a tool enabling the la...
La pratique du jeu vidéo amène-t-elle à des apprentissages officiellement attendus à l’école ? Pour ...
Teaching languages took time to find its place within French primary school. For a long time, it has...
C’est suite à sa communication lors du congrès de l’Apliut 2015 à St Omer que la collaboration de l'...
International audienceL’Internet, enrichi des affordances interactives des outils du Web 2.0, fourni...
This scientific textis based on a precise question: how can we use games while teaching English, and...
La recherche porte sur l’interaction en contexte d’apprentissage technologisé de l’anglais en classe...
Cette recherche étudie l‘utilisation du jeu vidéo pour l’apprentissage des langues étrangères en cla...
This research examines the use of video games in foreign language classrooms. It investigates the in...
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In this master thesis, I want to prove if games help to improve the oral expression in class and how...
This thesis aims at demonstrating that playful experience can facilitate English language learning. ...
Dans l’optique de redonner toute leur place aux jeux dans l’enseignement/apprentissage des langues, ...
Dans mon travail j 'ai essayé d 'examiner le jeu de différants points de vue. J 'ai consulté beaucou...
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C’est suite à sa communication lors du congrès de l’Apliut 2015 à St Omer que la collaboration de l'...
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