Den här rapporten fokuserar på att ta fram en grund i hur skapandet av spelvegetation med polygonplan som korsar varandra kan göras, utan att få problem med oönskade artefakter och skuggor. Det finns givetvis flertalet metoder för att lösa detta som varierar beroende på vilken typ av ljussättning som implementerats i spelet samt vilken spelmotor som används. I den här undersökningen kommer endast en spelmotor med grund ljussättning användas.Målet var att undersöka flertalet metoder för att nå det önskade resultatet, vilket var fungerande spelvegetation med korsande polygonplan utan några skuggor eller artefakter. Moment som inte ingick i den här undersökningen var ingående undersökningar i hur vertexnormaler fungerar på en mer matematisk ni...
Under de senaste åren har en ny trend inom spelindustrin uppstått då en stor del av spelen har gått ...
Det finns många sätt som spelutvecklare kan använda ljus vid skapandet av spelet. Två exempel på hur...
Frågeställningen för denna studie; Vad är det som ger Low Poly tillräcklig attraktionskraft i spel f...
Den här rapporten fokuserar på att ta fram en grund i hur skapandet av spelvegetation med polygonpla...
I mitt examensarbete har jag haft för avsikt att undersöka metoder för att modellera lågpolygonkarak...
Denna rapport är ett examensarbete inom maskinteknik på c-nivå (15hp). Då författaren ansåg att dage...
Har färg en påverkan på känslor och är färgsättning viktig när det gäller hur spelmiljöer upplevs? K...
The objective of this thesis was to focus on different ways of creating foliage for video games usin...
Denna studie undersöker olika designval inom datorspel för att skapa intressanta och varierade nivåe...
Att rendera stora mängder gräs innebär en hög geometrisk komplexitet för datorer att hantera. Vid ge...
Träd och vegetation i gatumiljö är viktiga komponenter i urbana områden och ökar miljökvalitén i stä...
This Bachelor's thesis examines the use of surface detail mapping and dynamic lighting in 3D graphic...
Inom spelutveckling vill utvecklare gärna använda sig av visuella effekter för sina spel och genom s...
Denna studie har gått ut på att studera hur färg och storlek på cirklar påverkar hur hårt man trycke...
Spelindustrin är gigantisk och kontinuerligt växande, där detta inkluderar spelutveckling samt spela...
Under de senaste åren har en ny trend inom spelindustrin uppstått då en stor del av spelen har gått ...
Det finns många sätt som spelutvecklare kan använda ljus vid skapandet av spelet. Två exempel på hur...
Frågeställningen för denna studie; Vad är det som ger Low Poly tillräcklig attraktionskraft i spel f...
Den här rapporten fokuserar på att ta fram en grund i hur skapandet av spelvegetation med polygonpla...
I mitt examensarbete har jag haft för avsikt att undersöka metoder för att modellera lågpolygonkarak...
Denna rapport är ett examensarbete inom maskinteknik på c-nivå (15hp). Då författaren ansåg att dage...
Har färg en påverkan på känslor och är färgsättning viktig när det gäller hur spelmiljöer upplevs? K...
The objective of this thesis was to focus on different ways of creating foliage for video games usin...
Denna studie undersöker olika designval inom datorspel för att skapa intressanta och varierade nivåe...
Att rendera stora mängder gräs innebär en hög geometrisk komplexitet för datorer att hantera. Vid ge...
Träd och vegetation i gatumiljö är viktiga komponenter i urbana områden och ökar miljökvalitén i stä...
This Bachelor's thesis examines the use of surface detail mapping and dynamic lighting in 3D graphic...
Inom spelutveckling vill utvecklare gärna använda sig av visuella effekter för sina spel och genom s...
Denna studie har gått ut på att studera hur färg och storlek på cirklar påverkar hur hårt man trycke...
Spelindustrin är gigantisk och kontinuerligt växande, där detta inkluderar spelutveckling samt spela...
Under de senaste åren har en ny trend inom spelindustrin uppstått då en stor del av spelen har gått ...
Det finns många sätt som spelutvecklare kan använda ljus vid skapandet av spelet. Två exempel på hur...
Frågeställningen för denna studie; Vad är det som ger Low Poly tillräcklig attraktionskraft i spel f...