Cílem této bakalářské práce je poskytnutí struční historie videoher a analyzování jejich vlivů na společnost. Tato práce popisuje vývoj videoher od jejich počátku až po rok 2010 a také problémy, kterým museli vývojáři videoher čelit během příznivých i těžkých období. Také popisuje některé video-herní periferie a zaměřuje se zejména na virtuální realitu. Analýza vlivu videoher na společnost je založena na několika důvěryhodných studiích vedených odborníky, kteří jsou uznávaní ve svých oborech
Tematem niniejszej pracy jest wpływ gier wideo na rozwój w życiu człowieka. Praca składa sięz cztere...
U ovome završnom radu obradit će se tema videoigara i gaminga kao svojevrsne kulture u današnjoj pop...
Cílem této práce je popsat vývoj progamingu od jeho počátků až po současnost a záro-veň vyzdvihnout ...
Moje bakalářská práce je rozdělena na teoretickou a praktickou část. Teoretická část pojednává o vid...
Práce se zabývá počítačovými hrami se zaměřením na jejich historii a hodnotící systémy dělící je do ...
Cílem této práce je popsat postupy používané při převádění knihy do podoby videohry, hlavní aspekty ...
U ovom završnom radu pod nazivom „Video igre i društvo: Pregled perspektiva i pristupa“, na početku ...
Vsaka nova uspešna generacija računalniških iger je tehnično bolj sofisticirana, bolj realistična in...
Obsahem bakalářské práce je problematika hraní násilných videoher a jejich možnéhovlivuna agresivitu...
Bakalářská práce pojednává o vlivu videoher na děti a mladistvé. Je rozdělena na dvě části. První te...
Ovaj se rad bavi istraživanjem utjecaja videoigara na društvene vještine i svakodnevicu mladih. Utje...
Ovaj rad, pod naslovom Behavioristički utjecaj videoigara na društvo govori o utjecaju kojeg računal...
Ovaj pregledni rad nastoji dati uvid u ulogu video igara u modernom društvu prema struktural-funkcio...
Poznato je da se djeca od najranije dobi susreću s virtualnim svijetom filmske i zabavne industrije....
V diplomskem delu raziskujem, kako tehnologija vpliva na evolucijo grafične podobe v video igrah. Za...
Tematem niniejszej pracy jest wpływ gier wideo na rozwój w życiu człowieka. Praca składa sięz cztere...
U ovome završnom radu obradit će se tema videoigara i gaminga kao svojevrsne kulture u današnjoj pop...
Cílem této práce je popsat vývoj progamingu od jeho počátků až po současnost a záro-veň vyzdvihnout ...
Moje bakalářská práce je rozdělena na teoretickou a praktickou část. Teoretická část pojednává o vid...
Práce se zabývá počítačovými hrami se zaměřením na jejich historii a hodnotící systémy dělící je do ...
Cílem této práce je popsat postupy používané při převádění knihy do podoby videohry, hlavní aspekty ...
U ovom završnom radu pod nazivom „Video igre i društvo: Pregled perspektiva i pristupa“, na početku ...
Vsaka nova uspešna generacija računalniških iger je tehnično bolj sofisticirana, bolj realistična in...
Obsahem bakalářské práce je problematika hraní násilných videoher a jejich možnéhovlivuna agresivitu...
Bakalářská práce pojednává o vlivu videoher na děti a mladistvé. Je rozdělena na dvě části. První te...
Ovaj se rad bavi istraživanjem utjecaja videoigara na društvene vještine i svakodnevicu mladih. Utje...
Ovaj rad, pod naslovom Behavioristički utjecaj videoigara na društvo govori o utjecaju kojeg računal...
Ovaj pregledni rad nastoji dati uvid u ulogu video igara u modernom društvu prema struktural-funkcio...
Poznato je da se djeca od najranije dobi susreću s virtualnim svijetom filmske i zabavne industrije....
V diplomskem delu raziskujem, kako tehnologija vpliva na evolucijo grafične podobe v video igrah. Za...
Tematem niniejszej pracy jest wpływ gier wideo na rozwój w życiu człowieka. Praca składa sięz cztere...
U ovome završnom radu obradit će se tema videoigara i gaminga kao svojevrsne kulture u današnjoj pop...
Cílem této práce je popsat vývoj progamingu od jeho počátků až po současnost a záro-veň vyzdvihnout ...