Este proyecto de investigación busca aportar información a la problemática de la formación de recursos humanos en disciplinas académicas relacionadas con las ciencias, las tecnologías, las ingenierías y las matemáticas, conocidas como STEM. Se plantean tres líneas de investigación, una orientada a la incorporación de innovaciones basadas en tecnologías (juegos, robots) en el campo de la didáctica de laprogramación al interior de las carreras de Informática, otra orientada a promover el pensamiento computacional a través de la formación de formadores y articular acciones entre la universidad y otros niveles educativos no universitarios para estimular vocaciones en STEM. Paralelamente a estas actividades, se propone también indagar sobre las ...
Teniendo en cuenta los estudios derivados de Teoría Antropológica de la Didáctica, como los efectos ...
En estos tiempos, la Universidad se ha convertido en una organización compleja y, por ello, debe def...
Mediante el presente proyecto, se propone analizar el impacto y el efecto multiplicador que proporci...
La formación en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas se considera clave para resolver mucho...
La enseñanza de las Ciencias de la Computación en el ámbito de la educación obligatoria ha logrado a...
Una de las preocupaciones constantes de las universidades es estar a la vanguardia en los métodos de...
Se describe la experiencia, metodología y resultados obtenidos en la implementación del módulo Infor...
Los estudiantes universitarios de hoy aprenden de manera muy diferente de lo que solían hacerlo hast...
En el presente artículo se presenta una herramienta pedagógica utilizada para la enseñanza de la for...
Este artículo presenta el diseño de una plataforma que permite aplicar técnicas de gamificación a la...
En la actualidad las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) están presentes en el día a ...
En la primera etapa del proyecto de investigación “Incorporación de Estrategias innovadoras en los P...
El presente trabajo comparte las primeras experiencias de la implementación de un Taller de actualiz...
Los dispositivos móviles y el acceso a las redes modifican el entorno de estudiantes, profesores y p...
Este trabajo se enmarca en el Proyecto de Investigación N° 2154: “Estrategias Didácticas apoyadas po...
Teniendo en cuenta los estudios derivados de Teoría Antropológica de la Didáctica, como los efectos ...
En estos tiempos, la Universidad se ha convertido en una organización compleja y, por ello, debe def...
Mediante el presente proyecto, se propone analizar el impacto y el efecto multiplicador que proporci...
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