Dewasa ini ada banyak media pembelajaran elektronik yang dikembangkan untuk mendukung suasana belajar dan peningkatan kualitas hasil belajar. Belajar adalah proses bagaimana memandang dan memahami dunia nyata disekitar kita. Dengan demikian dalam proses belajar membutuhkan media belajar yang dapat mendukung kualitas hasil pembelajaran. Dengan perkembangan teknologi informasi dapat dikembangkan media belajar dengan kerangka aplikasi yang dapat digunakan untuk membangun suasana belajar rekam medis berbasis simulasi. Simulasi merupakan suatu teknik untuk praktek dan pembelajaran yang dapat diterapkan untuk berbagai disiplin ilmu. Simulasi dapat memperkuat pengalaman secara mendalam dengan meniru aspek substansi dunia nyata secara penuh interak...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) membuat media simulator konveyor berbasis PLC; (2) Mengetahui ti...
Penelitian ini dilaksanakan dengan tujuan untuk meningkatkan hasil belajar dan keaktifan siswa dalam...
Setyaningsih,Widi. 2012. Peningkatan Keterampilan Berbicara Melalui Model Role Playing Berbantuan Me...
Dewasa ini ada banyak media pembelajaran elektronik yang dikembangkan untuk mendukung suasana belaja...
Berdasarkan hasil observasi di kelas X MAS Darul Ihsan Aceh Besar diperoleh permasalahan bahwa kesul...
Pembelajaran dikelas membutuhkan model yang sesuai dengan kultur siswa. Model pembelajaran tersebut ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) analisis kebutuhan dalam pengembangan media pembelajar...
Tujuan penulisan artikel ini adalah untuk mengetahui bagaimana upaya meningkatkan keaktifan siswa pa...
Sistem pengendali elektronika merupakan mata pelajaran teori dan praktikum. Hasil observasi di SMKN ...
Kegiatan Pelatihan Model Pembelajaran Project Based Learning Berbasis IT Bagi Guru MI ini bertujuan ...
Sebagai salah satu indikator dari kompetensi pedagogik, guru perlu menguasai kemampuan pengelolaan p...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan seberapa besar peningkatan kemampuan pemecahan masala...
Latar belakang penelitian ini yaitu hasil belajar siswa rendah terbukti dengan prosentase siswa tida...
Penggunaan media dalam proses pembelajaran sangat dibutuhkan untuk menarik perhatian siswa dan membu...
This research aimed to (1) know the influence of using ICT media simulation skill to physics studen...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) membuat media simulator konveyor berbasis PLC; (2) Mengetahui ti...
Penelitian ini dilaksanakan dengan tujuan untuk meningkatkan hasil belajar dan keaktifan siswa dalam...
Setyaningsih,Widi. 2012. Peningkatan Keterampilan Berbicara Melalui Model Role Playing Berbantuan Me...
Dewasa ini ada banyak media pembelajaran elektronik yang dikembangkan untuk mendukung suasana belaja...
Berdasarkan hasil observasi di kelas X MAS Darul Ihsan Aceh Besar diperoleh permasalahan bahwa kesul...
Pembelajaran dikelas membutuhkan model yang sesuai dengan kultur siswa. Model pembelajaran tersebut ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) analisis kebutuhan dalam pengembangan media pembelajar...
Tujuan penulisan artikel ini adalah untuk mengetahui bagaimana upaya meningkatkan keaktifan siswa pa...
Sistem pengendali elektronika merupakan mata pelajaran teori dan praktikum. Hasil observasi di SMKN ...
Kegiatan Pelatihan Model Pembelajaran Project Based Learning Berbasis IT Bagi Guru MI ini bertujuan ...
Sebagai salah satu indikator dari kompetensi pedagogik, guru perlu menguasai kemampuan pengelolaan p...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan seberapa besar peningkatan kemampuan pemecahan masala...
Latar belakang penelitian ini yaitu hasil belajar siswa rendah terbukti dengan prosentase siswa tida...
Penggunaan media dalam proses pembelajaran sangat dibutuhkan untuk menarik perhatian siswa dan membu...
This research aimed to (1) know the influence of using ICT media simulation skill to physics studen...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) membuat media simulator konveyor berbasis PLC; (2) Mengetahui ti...
Penelitian ini dilaksanakan dengan tujuan untuk meningkatkan hasil belajar dan keaktifan siswa dalam...
Setyaningsih,Widi. 2012. Peningkatan Keterampilan Berbicara Melalui Model Role Playing Berbantuan Me...