Peranan teknologi dinilai sangat penting untuk masyarakat umum dalam berbagai bidang tak terkecuali pada bidang pendidikan, Perubahan gaya belajar pun mulai mengikuti perkembangan teknologi saat ini. Perkembangan ini membawa pengaruh besar dalam proses belajar mengajar baik di tingkat pendidikan anak usia dini hingga perguruan tinggi, misalnya sekarang ini para pengajar sudah dituntut untuk memberikan materi pelajaran dengan cara yang lebih interaktif dan menarik agar anak didik mudah dalam memahami pelajaran. Pendidikan karakter merupakan salah satu pelajaran yang termasuk dalam kurikulum pendidikan tingkat anak usia dini atau PAUD. Pelajaran tentang pendidikan karakter, pengajar PAUD sendiri merasa masih sulit untuk mendapatkan alat perag...
Pembelajaran berbasis aplikasi Augmented Reality merupakan salah satu bentuk reformasi pendidikan ya...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan multimedia pembelajaran berbasis augmented reality ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) merancang dan mengembangkan media pembelajaran Augmented Reality...
Abstrak: Kegiatan belajar merupakan suatu aktifitas yang tidak akan terpisahkan selama manusia hidup...
Abstrak: Kegiatan belajar merupakan suatu aktifitas yang tidak akan terpisahkan selama manusia hidup...
Abstrak: Kegiatan belajar merupakan suatu aktifitas yang tidak akan terpisahkan selama manusia hidup...
Pembelajaran saat ini belum mencapai konsep berpikir peserta didik yang berkaitan dengan membandingk...
Pengenalan dan penguasaan huruf hijaiyah sejak dini sangatlah penting, karena huruf hijaiyah merupa...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa Sistem Tata Surya berbasis Au...
ABSTRAK Penelitian pengembangan yang dilakukan ini menggunakan Augmented Reality. Kepopuleran Aug...
Dengan adanya kemajuan di bidang teknologi dan pendidikan saat ini, salahsatu upaya dalam menunjang ...
Pengabdian kepada masyarakat yang dilaksanakan ini bertujuan ini mempersiapkan guru-guru PAUD di Dae...
- Sekolah Minggu merupakan kegiatan Gereja untuk menjangkau dan membawa setiap orang kepada Tuhan Ye...
Perkembangan zaman sekarang ini menjadikan pakaian batik menjadi salah satu budaya dan kesenian yang...
Cahaya merupakan salah satu materi dalam bidang IPA yang dirasa sebagai salah satu materi yang sulit...
Pembelajaran berbasis aplikasi Augmented Reality merupakan salah satu bentuk reformasi pendidikan ya...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan multimedia pembelajaran berbasis augmented reality ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) merancang dan mengembangkan media pembelajaran Augmented Reality...
Abstrak: Kegiatan belajar merupakan suatu aktifitas yang tidak akan terpisahkan selama manusia hidup...
Abstrak: Kegiatan belajar merupakan suatu aktifitas yang tidak akan terpisahkan selama manusia hidup...
Abstrak: Kegiatan belajar merupakan suatu aktifitas yang tidak akan terpisahkan selama manusia hidup...
Pembelajaran saat ini belum mencapai konsep berpikir peserta didik yang berkaitan dengan membandingk...
Pengenalan dan penguasaan huruf hijaiyah sejak dini sangatlah penting, karena huruf hijaiyah merupa...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa Sistem Tata Surya berbasis Au...
ABSTRAK Penelitian pengembangan yang dilakukan ini menggunakan Augmented Reality. Kepopuleran Aug...
Dengan adanya kemajuan di bidang teknologi dan pendidikan saat ini, salahsatu upaya dalam menunjang ...
Pengabdian kepada masyarakat yang dilaksanakan ini bertujuan ini mempersiapkan guru-guru PAUD di Dae...
- Sekolah Minggu merupakan kegiatan Gereja untuk menjangkau dan membawa setiap orang kepada Tuhan Ye...
Perkembangan zaman sekarang ini menjadikan pakaian batik menjadi salah satu budaya dan kesenian yang...
Cahaya merupakan salah satu materi dalam bidang IPA yang dirasa sebagai salah satu materi yang sulit...
Pembelajaran berbasis aplikasi Augmented Reality merupakan salah satu bentuk reformasi pendidikan ya...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan multimedia pembelajaran berbasis augmented reality ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) merancang dan mengembangkan media pembelajaran Augmented Reality...