Hlavním cílem této diplomové práce je naimplementovat aplikace pro interaktivní vizualizaci a framework, který bude sloužit jako kostra, respektive jádro, pro implementaci těchto aplikací. Jako technická platforma byl zvolen interaktivní vizualizační stůl, který obsahuje projekční zařízení, které promítá vizualizaci na projektivní část stolu a zařízení Kinect, které je schopno určitým způsobem snímat dění nad stolem a převádět jej do snadno analyzovatelné podoby. Výsledný framework obsahuje kalibrační nástroje pro kalibraci dat z Kinectu a kalibraci mapování projekce. Byly naimplementovány dvě interaktivní vizualizační aplikace. Hokejový simulátor, který je interaktivní na úrovni projekční plochy stolu a interaktivní simulátor vody, který s...