V diplomskem delu smo se seznanili z ogrodjem MonoGame in platformo UWP. V začetku dela smo pregledali delovanje ogrodja MonoGame, za tem pa se poglobimo v platformo UWP in pri tem posvetimo pozornost delom, ki so namenjeni razvoju iger. Pridobljeno znanje kasneje uporabimo v praktičnem delu, kjer razvijemo 2D igro, ki smo jo poimenovali Type-Shooter. Pri tem smo posebno pozornost namenili primerjavi implementacije igre, ko je le-ta namenjena igranju na osebnem računalniku ali pa na mobilni napravi.In this thesis we present MonoGame framework and Universal Windows Platform. At the beginning of the work we review the operation of MonoGame framework, after which we concentrated on Universal Windows Platform while paying special attention on p...