Desde a Antiguidade vem sendo pesquisado formas variadas para tornar o processo ensino-aprendizagem mais satisfatório tanto para os alunos quanto para os professores. Durante muitos anos o computador era um equipamento caro e de difícil acesso a pessoas mais carentes, mas após um projeto lançado por uma universidade dos Estados Unidos, o Brasil iniciou o projeto Um computador por aluno (UCA), que tem como objetivo facilitar o acesso à informação e a aprendizagem dos alunos de escolas públicas através de netbooks educacionais de baixo custo. Tendo em vista a possibilidade de utilização dos netbooks no apoio ao processo de ensino-aprendizagem dos alunos em todas as disciplinas do ensino fundamental, este trabalho teve como objetivo o desenvol...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação p...
Atualmente se percebe uma crescente dificuldade no aprendizado de lógica de programação nos cursos s...
O presente trabalho aborda a temática dos jogos educacionais como um recurso didático-metodológico u...
Historicamente o jogo está presente como prática habitual de diversos povos. Concebe-se nele uma ati...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro Tecnológico. Programa de Pós...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação p...
No ensino atual, percebe-se uma demanda por novas metodologias de ensino-aprendizagem, entre as dive...
Os jogos didáticos pedagógicos são relevantes ao processo de ensino-aprendizagem sendo utilizado com...
O presente artigo apresenta o relato de uma pesquisa sobre aEducação Matemática e Jogos Computadoriz...
Este artigo apresenta potencialidades das mídias digitais para o ensino da matemática nos anos inici...
Os jogos educativos tanto computacionais como outros são, com certeza, recursos riquíssimos para des...
O presente trabalho tem como objetivo apresentar o desenvolvimento de um jogo elaborado por acadêmic...
Este artigo tem o objetivo de apresentar o processo de elaboração, aplicação e avaliação de um jogo ...
Os jogos educacionais digitais vêm ganhando espaço como alternativa paraauxiliar no processo de ensi...
Os jogos para computador tem sido cada vez mais utilizados nos meios educacionais. Esse trabalho apr...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação p...
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