Resumen El objetivo del artículo es examinar las relaciones que el interfaz mantiene con el concepto de pantalla y cuadro en el arte, la realidad virtual, el cine y los videojuegos. Para ello se establece una genealogía de la mediación a través de la pantalla desde el nacimiento de la perspectiva en el Renacimiento, como punto de inicio de la representación visual dominante, hasta el presente. El análisis muestra los cambios en la relación entre los tres elementos de la representación: el espectador, la pantalla y la escena, que se han producido por el surgimiento de las vanguardias artísticas y el arte interactivo como reacción al modelo de representación realista. Este recorrido lleva a concluir que el interfaz además de su papel medi...
The theoretical trends and creation activities intended to somehow walk sideby- side with the discov...
Durante los últimos cincuenta años el Media Art se ha desarrollado hasta convertirse en un factor ví...
Tesis (Licenciado en Artes Visuales)La presente investigación hace referencia a la relación entre do...
The aim of the paper is to examine the relationships maintained with the interface screen concept an...
[spa] La interfaz humana-máquina actúa como intermediario entre el usuario y el sistema. Evitan que ...
Video games as an audiovisual form have entered inside our lives through the most recent pop culture...
El desarrollo y aplicación de las tecnologías digitales en los medios audiovisuales ha transformado ...
Technology is one of the important factors in artistic creation, the relationship of traditional art...
El frenético y paradójico movimiento que marca la convivencia de los individuos en el siglo XXI, pro...
El presente artículo analiza las diversas relaciones intermediales entre los videojuegos y el arte p...
En la actualidad el videojuego es uno de los medios de comunicación más potentes para de crear discu...
Interactive media, currently, are very present in countless artistic manifestations, and specificall...
This paper explores the place of the object through the process of incorporating contemporary techno...
El objetivo de este trabajo es investigar la arqueología de la interfaz a través de los distintos di...
El artículo estudia la convergencia entre imagen y pantalla en la cultura visual contemporánea. En l...
The theoretical trends and creation activities intended to somehow walk sideby- side with the discov...
Durante los últimos cincuenta años el Media Art se ha desarrollado hasta convertirse en un factor ví...
Tesis (Licenciado en Artes Visuales)La presente investigación hace referencia a la relación entre do...
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