Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan multimedia berbasis komputer yang layak untuk pembelajaran matematika bagi siswa SMA, ditinjau dari aspek pembelajaran, aspek materi, aspek media dan persentase siswa yang mencapai ketuntasan belajar setelah menggunakan produk multimedia pembelajaran hasil pengembangan. Pengembangan multimedia pembelajaran ini dilakukan melalui tahap analisis, desain, produksi, dan uji coba. Tahap analisis meliputi menganalisis kebutuhan siswa, memilih dan menetapkan materi pokok yang akan dikembangkan, dan mengembangkan alat evaluasi. Tahap desain meliputi pembuatan storyboard dan flowchart. Tahap produksi meliputi pengemasan produk awal ke dalam bentuk CD. Tahap uji coba terdiri atas uji oleh ahli materi dan ahli ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan multimedia pembelajaran matematika yang berkualitas ...
Tujuan jurnal ini adalah untuk mengetahui peranan multimedia pembelajaran matematika berbasis komput...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk multimedia interaktif untuk Mata Pelajaran M...
Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan multimedia berbasis komputer yang layak untuk pembelajaran...
Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan multimedia pembelajaran matematika yang layak dan efekti...
Pengembangan multimedia pembelajaran matematika ini dilakukan melalui enam tahap, yaitu desain mate...
Penelitian ini bertujuan untuk rnemperoleh multimedia pembelajaran berbantuan komputer yang layak un...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk multimedia pembelajaran matematika pada materi ba...
Pengembangan media pembelajaran mengikuti laju teknologi diharapkan tetap memiliki nilai-nilai karak...
Pengembangan media pembelajaran mengikuti laju teknologi diharapkan tetap memiliki nilai-nilai karak...
Tujuan penelitian 1) merancang multimedia pembelajaran matematika materi bangun ruang sisi datar lim...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa multimedia interaktif pembelajaran yang la...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran matematika yang layak d...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran interaktif berdasarkan c...
Multimedia merupakan pemanfaatan computer dan menggabungkan media gambar, suara dan video. Pembelaja...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan multimedia pembelajaran matematika yang berkualitas ...
Tujuan jurnal ini adalah untuk mengetahui peranan multimedia pembelajaran matematika berbasis komput...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk multimedia interaktif untuk Mata Pelajaran M...
Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan multimedia berbasis komputer yang layak untuk pembelajaran...
Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan multimedia pembelajaran matematika yang layak dan efekti...
Pengembangan multimedia pembelajaran matematika ini dilakukan melalui enam tahap, yaitu desain mate...
Penelitian ini bertujuan untuk rnemperoleh multimedia pembelajaran berbantuan komputer yang layak un...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk multimedia pembelajaran matematika pada materi ba...
Pengembangan media pembelajaran mengikuti laju teknologi diharapkan tetap memiliki nilai-nilai karak...
Pengembangan media pembelajaran mengikuti laju teknologi diharapkan tetap memiliki nilai-nilai karak...
Tujuan penelitian 1) merancang multimedia pembelajaran matematika materi bangun ruang sisi datar lim...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa multimedia interaktif pembelajaran yang la...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran matematika yang layak d...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan multimedia pembelajaran interaktif berdasarkan c...
Multimedia merupakan pemanfaatan computer dan menggabungkan media gambar, suara dan video. Pembelaja...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan multimedia pembelajaran matematika yang berkualitas ...
Tujuan jurnal ini adalah untuk mengetahui peranan multimedia pembelajaran matematika berbasis komput...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan produk multimedia interaktif untuk Mata Pelajaran M...