Cena Cosplay: comunicação, consumo, memória nas culturas juvenis, organizado por Monica Rebecca Ferrari Nunes, apresenta os resultados de pesquisa com financiamento do CNPq levado a termo por investigadores que a autora coordena no grupo vinculado ao Programa de Pós-Graduação em Comunicação e Práticas de Consumo da ESPM, - SP. Dividido em sete partes, além da apresentação, o livro trabalha em mão dupla: as memórias das narrativas que despertaram o interesse para a prática cosplay e seu "inverso", isto é, as estratégias pelas quais a cena cosplay garante sua memória nas culturas juvenis. Iuri Lotman, Paul Zumthor, Marshall McLuhan, Monica Rebecca Ferrari Nunes, Roger Silverstone, Mircea Eliade, entre outros, dão sustentação teórica às conclu...
O presente artigo tem o objetivo de apresentar reflexões acerca da interação entre jovens brasileiro...
Esta pesquisa é um estudo acerca das intersecções entre teatro e moda, através do aspecto ritualísti...
The Editorial of the Magazine Luciérnaga- Comunicación N20, puts in the agenda the Cosplay, in this ...
Este trabalho tem como objetivo analisar a criação dos figurinos de cosplays como processo criativo ...
O presente artigo está baseado na teoria semiótica da cultura de Tártu-Moscou e nos estudos sobre o ...
Este trabalho investiga o processo de construção, identificação e questionamento de si através das r...
Cena Cosplay: comunicação, consumo e memória nas culturas juvenis, organized by Monica Rebecca Fe...
Este paper integra a pesquisa “Comunicação, Consumo e Memória: Cosplay e ...
Com a proposta de acompanhar a performance dos praticantes de cosplay presentes nos eventos voltados...
Tomando por base um evento que ocorreu em 2017 na cidade de Lavras, Minas Gerais, foi possível ident...
En la Editorial de la Revista Luciérnaga- Comunicación N20, se coloca en agenda el Cosplay. Se explo...
Made available in DSpace on 2016-08-29T14:10:38Z (GMT). No. of bitstreams: 1 tese_2853_.pdf: 2079787...
O cosplay traduzido como brincar de fantasiar é uma atividade realizada por algumas pessoas em event...
ALMEIDA, Nadja Rinelle Oliveira de. “Óh! Fui eu que fiz!”: a saga de jovens cosplayers e seus fazere...
Moda e figurino compõe visualmente o universo Drag Queen. Dos teatros antigos ao mainstream do sécul...
O presente artigo tem o objetivo de apresentar reflexões acerca da interação entre jovens brasileiro...
Esta pesquisa é um estudo acerca das intersecções entre teatro e moda, através do aspecto ritualísti...
The Editorial of the Magazine Luciérnaga- Comunicación N20, puts in the agenda the Cosplay, in this ...
Este trabalho tem como objetivo analisar a criação dos figurinos de cosplays como processo criativo ...
O presente artigo está baseado na teoria semiótica da cultura de Tártu-Moscou e nos estudos sobre o ...
Este trabalho investiga o processo de construção, identificação e questionamento de si através das r...
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Este paper integra a pesquisa “Comunicação, Consumo e Memória: Cosplay e ...
Com a proposta de acompanhar a performance dos praticantes de cosplay presentes nos eventos voltados...
Tomando por base um evento que ocorreu em 2017 na cidade de Lavras, Minas Gerais, foi possível ident...
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