Cette étude s’inscrit dans un contexte de télécollaboration entre des apprenants d’anglais et de français dans un environnement virtuel en 3D - Second Life. Elle s’intéresse plus particulièrement aux relations entre l’utilisation des langues cibles, les activités proposées et l’environnement simulé. À partir d’une analyse qualitative des interactions entre les participants, nous avons défini six catégories d’interaction langage/environnement dans le but de comprendre l’influence de cet environnement sur les pratiques langagières. This study is part of a tele-collaboration project which links learners of English and French in a 3D virtual environment - Second Life. We are particularly interested in the relationship among the use of target l...
Article sans relecture mis en ligne suite à une communication acceptée sur résuméThe aim of this com...
Ce travail a pour principal objet d’étude la dynamique sociale développée dans le cadre des activité...
Our research is about the conception of computer assisted language learning (CALL) environments. We ...
Cette étude s’inscrit dans un contexte de télécollaboration entre des apprenants d’anglais et de fra...
Cette thèse aborde la réalité virtuelle pour l’apprentissage médiatisé du français ou de l’allemand ...
Cette recherche s’inscrit dans le domaine des sciences du langage et plus particulièrement dans celu...
International audienceCette recherche interroge le renouvellement des situations d'apprentissage ave...
Notre travail consiste à construire une entrée en matière de recherche en didactique des langues sur...
International audienceThis paper deals with the language learning strategies in a popular multiuser ...
The ever increasing popularity of virtual worlds, also known as 3-D multi-user virtual environments ...
XVIII Jornades de Foment de la Investigació de la Facultat de Ciències Humanes i Socials (Any 2013)...
Ce travail a pour principal objet d étude la dynamique sociale développée dans le cadre des activité...
International audienceThe use of synthetic worlds in language teaching/learning is still controversi...
AbstractThe European project NIFLAR (Networked Interaction in Foreign Language Acquisition and Resea...
Classroom environment is frequently perceived as an inhibitor to genuine language interaction. Many ...
Article sans relecture mis en ligne suite à une communication acceptée sur résuméThe aim of this com...
Ce travail a pour principal objet d’étude la dynamique sociale développée dans le cadre des activité...
Our research is about the conception of computer assisted language learning (CALL) environments. We ...
Cette étude s’inscrit dans un contexte de télécollaboration entre des apprenants d’anglais et de fra...
Cette thèse aborde la réalité virtuelle pour l’apprentissage médiatisé du français ou de l’allemand ...
Cette recherche s’inscrit dans le domaine des sciences du langage et plus particulièrement dans celu...
International audienceCette recherche interroge le renouvellement des situations d'apprentissage ave...
Notre travail consiste à construire une entrée en matière de recherche en didactique des langues sur...
International audienceThis paper deals with the language learning strategies in a popular multiuser ...
The ever increasing popularity of virtual worlds, also known as 3-D multi-user virtual environments ...
XVIII Jornades de Foment de la Investigació de la Facultat de Ciències Humanes i Socials (Any 2013)...
Ce travail a pour principal objet d étude la dynamique sociale développée dans le cadre des activité...
International audienceThe use of synthetic worlds in language teaching/learning is still controversi...
AbstractThe European project NIFLAR (Networked Interaction in Foreign Language Acquisition and Resea...
Classroom environment is frequently perceived as an inhibitor to genuine language interaction. Many ...
Article sans relecture mis en ligne suite à une communication acceptée sur résuméThe aim of this com...
Ce travail a pour principal objet d’étude la dynamique sociale développée dans le cadre des activité...
Our research is about the conception of computer assisted language learning (CALL) environments. We ...