Tujuan penelitian ini untuk mengetahui peningkatan kepercayaan diri remaja putri pubertas awal setelah diberikan layanan penguasaan konten dengan teknik role playing. Jenis penelitian ini adalah penelitian pre eksperimen. Populasinya remaja putri pubertas awal kelas VII SMP N 13 Semarang. Teknik sampling yang digunakan purposive sampling, dengan sampel 16 remaja putri pubertas awal yang memiliki kecenderungan kepercayaan diri rendah. Metode pengumpulan data menggunakan skala psikologi berupa skala kepercayaan diri. Analisis datanya menggunakan uji wilcoxon match pair dan deskriptif persentase. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa layanan penguasaan konten dengan teknik role playing dapat meningkatkan kepercayaan diri remaja putri puberta...
Penguasaan konsep sebagai salah satu aspek yang termasuk domain kognitif itu sangat penting dimiliki...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan metode role playing terhadap keterampilan menuli...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan metode role playing terhadap keterampi...
Penelitian ini dilatar belakangi kerena siswa yang kurang memiliki kepercayaan diri akan kemampuan y...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode pembelajaran role playing terhadap keteram...
ROLE PLAYING TECHNIQUES TO INCREASE THE CONFIDENCE OF MIDDLE SCHOOL STUDENTS. The purpose of this r...
AbstrakBerdasarkan AKPD (Analisis Kebutuhan dan Permasalahan Peserta Didik), diperoleh data bahwa se...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah layanan bimbingan kelompok dengan teknik role p...
Tujuan penelitian ini adalah untuk melihat seberapa besar pengaruh bimbingan kelompok teknik r...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan keefektifan metode role playing dibandingkan dengan met...
Metode pembelajaran memiliki karakteristik dengan kelebihan dan kelemahan masing-masing. Penelitian ...
Penelitian ini dilakukan berdasarkan fenomena yang terjadi pada siswa kelas VB SD Hj. Isriati Baitur...
Peniltian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya keterampilan sosial siswa pada kelas VI Sekolah Dasar ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa pengaruh pengembangan model pembelajaran role pla...
Kemandirian belajar adalah proses belajar yang dilakukan atas dorongan internal dari individu tanpa ...
Penguasaan konsep sebagai salah satu aspek yang termasuk domain kognitif itu sangat penting dimiliki...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan metode role playing terhadap keterampilan menuli...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan metode role playing terhadap keterampi...
Penelitian ini dilatar belakangi kerena siswa yang kurang memiliki kepercayaan diri akan kemampuan y...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode pembelajaran role playing terhadap keteram...
ROLE PLAYING TECHNIQUES TO INCREASE THE CONFIDENCE OF MIDDLE SCHOOL STUDENTS. The purpose of this r...
AbstrakBerdasarkan AKPD (Analisis Kebutuhan dan Permasalahan Peserta Didik), diperoleh data bahwa se...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah layanan bimbingan kelompok dengan teknik role p...
Tujuan penelitian ini adalah untuk melihat seberapa besar pengaruh bimbingan kelompok teknik r...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkapkan keefektifan metode role playing dibandingkan dengan met...
Metode pembelajaran memiliki karakteristik dengan kelebihan dan kelemahan masing-masing. Penelitian ...
Penelitian ini dilakukan berdasarkan fenomena yang terjadi pada siswa kelas VB SD Hj. Isriati Baitur...
Peniltian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya keterampilan sosial siswa pada kelas VI Sekolah Dasar ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui seberapa pengaruh pengembangan model pembelajaran role pla...
Kemandirian belajar adalah proses belajar yang dilakukan atas dorongan internal dari individu tanpa ...
Penguasaan konsep sebagai salah satu aspek yang termasuk domain kognitif itu sangat penting dimiliki...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui penerapan metode role playing terhadap keterampilan menuli...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan metode role playing terhadap keterampi...