National audienceNous proposons de présenter un travail préparatoire à la conception d’un Environnement Informatique d’Apprentissage Humain (EIAH) dans le cadre du projet AMBRE (Apprentissage de Méthodes Basé sur le Raisonnement à partir de l’Expérience). Dans AMBRE, nous exploitons le paradigme du Raisonnement à Partir de Cas (RàPC) pour l’apprentissage de méthodes. Nous avons réalisé un premier prototype dont nous avons fait une évaluation cognitive étudiant l’impact du RàPC sur l’apprentissage de méthodes
International audience-- Au regard des caractéristiques des Environnements Personnels d'Apprentissag...
National audienceTable des matières : Jeux numériques - Analyse d’usage - Dispositifs en ligne et hy...
Les travaux de recherche menés dans le domaine des environnements virtuels pour l'apprentissage huma...
National audienceL’acquisition des connaissances pour les Environnements Informatiques pour l’Appren...
International audienceLe processus de création des entreprises se fonde sur les initiatives de l’ent...
International audienceLa conception d'un environnement numérique d'apprentissage nécessite, entre au...
Nous proposons dans cet article une réflexion sur la notion d'ingénierie des EIAH (Environnements In...
DEAPEL est un dispositif de réalité augmentée spatiale visant à soutenir la compréhension conceptuel...
National audienceLe paradigme constructiviste de l'apprentissage en intelligence artificielle (IA) s...
par la rédaction Suite à sa récente mise en visibilité consécutive à l’introduction en France, il...
Au-delà de la dimension technologique que revêt le concept de lEAP (Environnement dApprentissage P...
La conception et la réalisation de la base de données en pédologie s'inscrivent dans le cadre du pro...
La pédagogie universitaire et le monde du travail sont tous deux influencés par les technologies de ...
Master thesisCe document est composé de quatre parties. Après avoir exposé notre problématique de re...
Ce travail de thèse propose une méthodologie et des outils pour un environnement d'aide à la concept...
International audience-- Au regard des caractéristiques des Environnements Personnels d'Apprentissag...
National audienceTable des matières : Jeux numériques - Analyse d’usage - Dispositifs en ligne et hy...
Les travaux de recherche menés dans le domaine des environnements virtuels pour l'apprentissage huma...
National audienceL’acquisition des connaissances pour les Environnements Informatiques pour l’Appren...
International audienceLe processus de création des entreprises se fonde sur les initiatives de l’ent...
International audienceLa conception d'un environnement numérique d'apprentissage nécessite, entre au...
Nous proposons dans cet article une réflexion sur la notion d'ingénierie des EIAH (Environnements In...
DEAPEL est un dispositif de réalité augmentée spatiale visant à soutenir la compréhension conceptuel...
National audienceLe paradigme constructiviste de l'apprentissage en intelligence artificielle (IA) s...
par la rédaction Suite à sa récente mise en visibilité consécutive à l’introduction en France, il...
Au-delà de la dimension technologique que revêt le concept de lEAP (Environnement dApprentissage P...
La conception et la réalisation de la base de données en pédologie s'inscrivent dans le cadre du pro...
La pédagogie universitaire et le monde du travail sont tous deux influencés par les technologies de ...
Master thesisCe document est composé de quatre parties. Après avoir exposé notre problématique de re...
Ce travail de thèse propose une méthodologie et des outils pour un environnement d'aide à la concept...
International audience-- Au regard des caractéristiques des Environnements Personnels d'Apprentissag...
National audienceTable des matières : Jeux numériques - Analyse d’usage - Dispositifs en ligne et hy...
Les travaux de recherche menés dans le domaine des environnements virtuels pour l'apprentissage huma...