Este trabajo aborda el estudio de la estética de lo siniestro en su relación con la música, la imagen y el discurso en el marco concreto del videoclip. A través de la revisión teórica de las ideas expuestas por Sigmund Freud en su opúsculo “Lo siniestro” (1919) y el análisis de vídeos musicales de diferentes géneros, se plantean dos interrogantes: ¿Cómo aparece lo siniestro en el videoclip? ¿Se adscribe lo siniestro a un determinado género musical?This work discusses the aesthetics of the uncanny in its relation with music, image and discourse in the context of music videos. Having conducted a theoretical review of the ideas exposed by Sigmund Freud in his opuscule “Das Umheimliche” (1919) and the analysis of musical videos of diffe...
This research work is developed within a interdisciplinary framework among the studies of the body, ...
The expansion of MTV and music videos worldwide has been presented as evidence of the globalization ...
Esta dissertação é resultante do projeto de pesquisa realizado através do Programa de Pós-graduação ...
Resumen: Este trabajo aborda el estudio de la estética de lo siniestro en su relación con la música,...
Los videojuegos se empiezan a erigir como el género artístico predominante del siglo XXI. Con un le...
La imagen y la música son los dos componentes fundamentales del videoclip. Aunque los estudios han t...
This article proposes a new vision of the music video as an audiovisual text. As such it can be anal...
The music video is one of the most powerful media in the Visual culture. His relationship with other...
El videoclip es un género audiovisual con multitud de características peculiares que lo distinguen d...
La perspectiva de la ecología de los medios, que asume que los objetos mediáticos como interdiscipli...
Esta investigación tiene por objeto determinar la evolución del discurso formal del videoclip median...
Los videojuegos se empiezan a erigir como el género artístico predominante del siglo XXI. Con un len...
El video musical se ha convertido en un catalizador en la escena audiovisual actual, lo que permite ...
Maturity of video game as a product of popular culture has determined its condition of audiovisual n...
Are videopoems capable of creating a new poetic experience that breaks the mode of institutional rep...
This research work is developed within a interdisciplinary framework among the studies of the body, ...
The expansion of MTV and music videos worldwide has been presented as evidence of the globalization ...
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