Penelitian ini bertujuan untuk 1) Mendeskripsikan proses pengembangan media pembelajaran game edukasi berbasis Android pada materi Bentuk Aljabar. 2) Mendeskripsikan kevalidan dari media pembelajaran game edukasi berbasis Android pada materi Bentuk Aljabar berdasarkan penilaian ahli materi, ahli media, dan praktisi pembelajaran matematika. 3) Mendeskripsikan kepraktisan dari media pembelajaran game edukasi berbasis Android pada materi Bentuk Aljabar berdasarkan penilaian ahli materi, ahli media, praktisi pembelajaran matematika dan respon siswa. Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan yang mengacu pada model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation) yaitu tahap analisis, desain, pengembang...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan dan memperoleh media pembelajaran matematika mobile...
Latar belakang penelitian ini adalah (1) maraknya pengguaan android di kalangan peserta didik, (2) t...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk; 1) mengetahui proses pengembangan media pembelajaran matemat...
Penggunaan media pembelajaran di sekolah belum dimaksimalkan. Media pembelajaran belum banyak diguna...
Penggunaan media pembelajaran di sekolah belum dimaksimalkan. Media pembelajaran belum banyak diguna...
Media pembelajaran adalah alat bantu guru untuk menyampaikan informasi dalam kegiatan pembelajaran. ...
Media pembelajaran adalah alat bantu guru untuk menyampaikan informasi dalam kegiatan pembelajaran. ...
Game edukatif berbasis android pada materi kesetimbangan kimia merupakan media pembelajaran dengan m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berupa game edukasi pada ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kevalidan aplikasi game edukasi RAHMATIC...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk: a) menguji validitas media pembelajaran matematika berbasis A...
ABSTRAK Kecerdasan buatan merupakan salah satu matakuliah di program studi Pendidikan Teknik Infor...
Penelitian ini menggunakan tahapan metode Desain Based Research untuk menghasilkan produk media pemb...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk: a) menguji validitas media pembelajaran matematika berbasis A...
Media pembelajaran merupakan suatu alat yang dapat membantu proses belajar mengajar, dan sekaligus m...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan dan memperoleh media pembelajaran matematika mobile...
Latar belakang penelitian ini adalah (1) maraknya pengguaan android di kalangan peserta didik, (2) t...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk; 1) mengetahui proses pengembangan media pembelajaran matemat...
Penggunaan media pembelajaran di sekolah belum dimaksimalkan. Media pembelajaran belum banyak diguna...
Penggunaan media pembelajaran di sekolah belum dimaksimalkan. Media pembelajaran belum banyak diguna...
Media pembelajaran adalah alat bantu guru untuk menyampaikan informasi dalam kegiatan pembelajaran. ...
Media pembelajaran adalah alat bantu guru untuk menyampaikan informasi dalam kegiatan pembelajaran. ...
Game edukatif berbasis android pada materi kesetimbangan kimia merupakan media pembelajaran dengan m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berupa game edukasi pada ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kevalidan aplikasi game edukasi RAHMATIC...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk: a) menguji validitas media pembelajaran matematika berbasis A...
ABSTRAK Kecerdasan buatan merupakan salah satu matakuliah di program studi Pendidikan Teknik Infor...
Penelitian ini menggunakan tahapan metode Desain Based Research untuk menghasilkan produk media pemb...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk: a) menguji validitas media pembelajaran matematika berbasis A...
Media pembelajaran merupakan suatu alat yang dapat membantu proses belajar mengajar, dan sekaligus m...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan dan memperoleh media pembelajaran matematika mobile...
Latar belakang penelitian ini adalah (1) maraknya pengguaan android di kalangan peserta didik, (2) t...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk; 1) mengetahui proses pengembangan media pembelajaran matemat...